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Tokyo Xtreme Racer 3 - Guías

Género: Racing
Plataforma: PlayStation 2
2 años antes...

Una máquina conocida como la más rápida, salió derrotada.

El nombre de esa máquina no ha sido olvidado.

Junto con él, se fueron hasta 13 oficiales militares ogros, sumiendo de nuevo a Tokio en el caos.

Osaka, Nagoya...

Respondiendo al debilitado Shutokou, nacieron nuevos poderes en varias áreas.

2 años después de los sucesos de Shutokou Battle 0 (y algún tiempo después de los sucesos de Tokyo Xtreme Racer: Drift 2), la noticia de la derrota de los 13 Diablos se ha comunicado por todo Japón. Tokio está sumida en el caos y ahora otras dos ciudades quieren competir: Osaka y Nagoya. Los corredores de aquí tendrán que vencer a todos los equipos de estas 3 ciudades, y quizás, tener la oportunidad de desafiar a los mejores pilotos de cada una: Speed King & Dejected Angel en Tokio, Seeks, Genesis R & D3 en Nagoya y No Loser & Darts en Osaka.

Lanzado el 24/07/2003

Resumen:

Tokyo Xtreme Racer 3 (o 首都高バトル 01 en la versión japonesa) fue lanzado para la PlayStation 2 en 2003 como parte de la serie Shutokou Battle de Genki. Esta entrada en la serie fue lanzada dos años después del juego anterior, Tokyo Xtreme Racer: Zero.

Al igual que otras entregas de la serie, el objetivo es convertirse en el corredor más rápido en las carreteras de Japón, pero a diferencia de los anteriores, TXR3 permite a los jugadores correr en Nagoya y Osaka en lugar de sólo en Tokio, y el mapa de Tokio se amplía para incluir la zona de Yokohama. Además, este título añade un ciclo meteorológico.

TXR3 incluye una lista de coches con licencia completa de diversos fabricantes japoneses, americanos y europeos en lugar del antiguo método de designación de modelos de coches "Tipo-(nombre técnico del modelo)", y además, la propia lista de coches fue seleccionada de muchos modelos repetidos para simplificar y reducir el número de coches. También se eliminaron las designaciones de coches A, B y C.

Desde el punto de vista gráfico, Tokyo Xtreme Racer 3 supone una clara mejora con respecto a las versiones anteriores. Los modelos de los coches tienen un mayor número de polígonos y están mucho más detallados, y los efectos de iluminación también se han mejorado mucho, con efectos de rayas de luz, reflejos en la carretera y reflejos de los coches de mayor calidad.

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