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Turrican II: The Final Fight

Géneros: Platform, Shooter
Plataformas: DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Commodore CDTV
Turrican II: The Final Fight es un juego de plataformas y disparos típico de las consolas, pero diseñado para ordenadores domésticos desde cero.

Su argumento es, naturalmente, muy sencillo: un malvado mega-robot llamado La Máquina ataca la nave Avalon 1 de los Planetas Unidos, masacrando a todos los que se resisten. Todos, excepto Bren McGuire, que consigue escapar y se mete en la armadura biónica experimental Turrican. Como Turrican, se esfuerza por demostrar a La Máquina quién es el jefe.

A diferencia de otros juegos de este tipo, este juego contiene tres niveles de acción de shooter horizontal con el espíritu de R-Type o del propio Katakis de los desarrolladores. Hay que explorar seis grandes mundos, en los que básicamente eres libre de ir a donde quieras, ya que no hay desplazamiento automático y los niveles están repletos de vidas extra y armas ocultas. Todos esos niveles son muy diferentes: el primero, en el desierto de roca, es bastante colorido, con un fondo de arco iris de paralaje y música alegre, mientras que los siguientes mundos se vuelven cada vez más oscuros.

Lanzado el 31/12/1991

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