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Until Dawn - Vídeo

Género: Adventure
Plataforma: PlayStation 4
Cuando un viaje a una cabaña remota deja a ocho amigos varados en la ladera de una montaña, siniestros acontecimientos les hacen sospechar que no están solos...

Atenazado por el miedo y con las tensiones del grupo a flor de piel, ponte en las temblorosas botas de cada uno de los ocho aterrorizados personajes mientras buscas pistas sobre la identidad del trastornado asesino. Al tomar decisiones de vida o muerte mediante el sofisticado sistema de "efecto mariposa", todo lo que hagas alterará drásticamente el curso de la historia, y el destino de cada personaje.

Lanzado el 25/08/2015

Resumen:

Until Dawn es un videojuego de survival horror de drama interactivo. En un principio estaba previsto que saliera para PlayStation 3 y que contara con soporte para PlayStation Move, pero en agosto de 2014 el juego fue reintroducido como una exclusiva de PlayStation 4.

Until Dawn está diseñado para ser jugado varias veces, ya que los jugadores se perderán bastante contenido con una sola partida. Cada una de ellas durará unas nueve horas y la mecánica del juego utiliza un nuevo sistema del juego llamado "Efecto Mariposa" en el que cualquier elección de acción por parte del jugador puede causar consecuencias imprevistas más adelante. Por ejemplo, localizar un arma en un capítulo anterior puede permitir al jugador recogerla más adelante cuando una escena de persecución le lleve de nuevo a la misma habitación. A lo largo del juego, los jugadores tomarán decisiones difíciles durante los dilemas éticos o morales, como sacrificar a un personaje para salvar a otro. El sistema de Efecto Mariposa difumina la línea entre las decisiones correctas y las incorrectas, y es posible que los jugadores mantengan vivos a los ocho personajes, así como que mueran los ocho, lo que permite muchos caminos y escenarios diferentes, además de ofrecer varios finales distintos. Until Dawn cuenta con un estricto sistema de autoguardado para evitar que los jugadores vuelvan a cargar un archivo de guardado anterior a un punto anterior del juego si se arrepienten de una decisión que hayan tomado en el juego. La única manera de cambiar la elección del jugador es reiniciar el juego desde el principio o continuar hasta el final y empezar una nueva partida. En una entrevista con los desarrolladores, se ha dicho que Until Dawn tiene "cientos de finales". Los distintos finales tienen diferentes variaciones dependiendo de la combinación de personajes vivos al final del juego.

La jugabilidad se centra en la exploración, los quick-time events y el descubrimiento de pistas, así como en la toma de decisiones. Hay un sistema en el juego que lleva la cuenta de todas las pistas y secretos que los jugadores han descubierto en total, incluso si hay varias partidas; estas pistas permitirán al jugador reconstruir los misterios de Blackwood. En cuanto a la mecánica de juego y la temática, se ha señalado que Until Dawn es similar a Heavy Rain y Beyond: Dos Almas.

Until Dawn recibió una respuesta positiva por parte de la crítica tras su lanzamiento, con elogios hacia los efectos visuales, la mecánica de elección, los elementos de terror, la música, la actuación de voz y el diseño del juego. La mayor parte de las críticas que recibió el juego se refirieron a la historia, sobre todo a la segunda mitad, los ángulos de la cámara, los movimientos de los personajes y la trama parcialmente lineal.

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