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Worms: Open Warfare - Guías
Género:
Strategy
Plataformas:
Nintendo DS, PlayStation Portable
Worms: Open Warfare es un juego de estrategia de artillería[2] desarrollado por Team17 y publicado por THQ para PlayStation Portable y Nintendo DS[1]. El juego supuso el regreso de Team17 a sus raíces en 2D.[2] El juego dio lugar a una secuela, Worms: Open Warfare 2, que también está disponible para Nintendo DS y PlayStation Portable.
En Worms: Open Warfare, el jugador toma el control de un ejército de gusanos. El objetivo del juego es derrotar al ejército contrario reduciendo los puntos de salud de los gusanos enemigos mediante diversos tipos de armamento y evitando el fuego amigo y otros obstáculos. Las armas y artilugios que se utilizan en la batalla incluyen granadas, misiles teledirigidos, bazucas, bombas de racimo, bombas de plátano (un elemento básico de Worms), dinamita, ataques aéreos, escopetas y muchos más. También puedes elegir entre una variedad de escenarios para luchar y crear tus propios esquemas y equipos.
El juego se desarrolla en rondas y cada gusano comienza con 100 puntos de vida. Cada equipo controla por turnos uno de sus gusanos. Al jugador se le asignan normalmente 60 segundos por turno para mover su gusano por el campo de batalla y atacar a los gusanos del oponente, aunque este límite de tiempo es personalizable cuando se juega a juegos que no son de carrera. Sólo se permite un ataque por turno.
Además de cronometrar los turnos individuales de los jugadores, cada ronda tiene un límite de tiempo de 20 minutos. Si el temporizador de la ronda llega a 0:00 antes de que un equipo reclame la victoria, los HP de cada gusano bajan a 1, creando un escenario de muerte súbita. Durante el transcurso de una ronda, las cajas que contienen salud o armas caerán ocasionalmente y el nivel del agua subirá.
En Worms: Open Warfare, el jugador toma el control de un ejército de gusanos. El objetivo del juego es derrotar al ejército contrario reduciendo los puntos de salud de los gusanos enemigos mediante diversos tipos de armamento y evitando el fuego amigo y otros obstáculos. Las armas y artilugios que se utilizan en la batalla incluyen granadas, misiles teledirigidos, bazucas, bombas de racimo, bombas de plátano (un elemento básico de Worms), dinamita, ataques aéreos, escopetas y muchos más. También puedes elegir entre una variedad de escenarios para luchar y crear tus propios esquemas y equipos.
El juego se desarrolla en rondas y cada gusano comienza con 100 puntos de vida. Cada equipo controla por turnos uno de sus gusanos. Al jugador se le asignan normalmente 60 segundos por turno para mover su gusano por el campo de batalla y atacar a los gusanos del oponente, aunque este límite de tiempo es personalizable cuando se juega a juegos que no son de carrera. Sólo se permite un ataque por turno.
Además de cronometrar los turnos individuales de los jugadores, cada ronda tiene un límite de tiempo de 20 minutos. Si el temporizador de la ronda llega a 0:00 antes de que un equipo reclame la victoria, los HP de cada gusano bajan a 1, creando un escenario de muerte súbita. Durante el transcurso de una ronda, las cajas que contienen salud o armas caerán ocasionalmente y el nivel del agua subirá.
Lanzado el 17/03/2006
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