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Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht

Géneros: Adventure, Role-playing (RPG)
Plataforma: PlayStation 2
Xenosaga: Episode I - Der Wille zur Macht, el primer capítulo de una trilogía, es un juego de rol de ciencia ficción de estilo japonés, que comparte muchos temas y elementos de juego con Xenogears. El sistema de combate no es muy diferente al de Xenogears (ataques combinados, medidores de AP y EP, etc.), pero se eliminan los encuentros aleatorios. En su lugar, los enemigos son ahora visibles y las batallas se pueden evitar. Durante el combate se muestran en pantalla los próximos turnos de aliados y enemigos, lo que permite al jugador tomar decisiones estratégicas en función de quién actuará a continuación. Con cada turno también se mueve una ranura rodante que confiere una bonificación, como daño añadido o XP extra, para cualquier acción en ese turno. Si el enemigo está en posición de tomar ventaja, el jugador puede gastar el medidor de "impulso" de un personaje para intervenir y actuar a continuación, aunque los enemigos también pueden impulsar, y los impulsos enemigos siempre anulan los impulsos del jugador.

Cada personaje tiene un árbol único de hechizos de Éter que puede aprender gastando los puntos de Éter ganados en la batalla, y los hechizos inferiores requieren que se compren primero los hechizos superiores. Después de comprar un hechizo, siempre que no requiera un talento único de ese personaje, el hechizo también puede ser comprado y aprendido por cualquier otro personaje que pueda pagar el doble de su coste normal. Los Sistemas de Armas Antignosis pueden ser equipados con diferentes armas y accesorios y pueden ser usados en combate siempre que un personaje tenga suficientes AP en ese turno para abordar sus AGWS.

Lanzado el 28/02/2002

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