Zarlor Mercenary - Guías
Género:
Shooter
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), Atari Lynx
La guerra llevaba años entre las razas mendicante y zarlor. No iba a ninguna parte, así que los Zarlor decidieron contratar ayuda externa. Hay seis instalaciones clave en el planeta natal de los mendicantes, Yorith. La primera misión es el Desierto de Cadmar, donde debes localizar y destruir una superarma. La segunda misión es el Pantano de Mesort, donde hay una base secreta. La tercera misión es en el Mar de Docrit donde tienes que destruir la Armada Mendicant. La cuarta misión, titulada Cúpulas de Sedimor, consiste en atacar una luna del sector. Hielo Mardic es la quinta misión donde vuelas a los casquetes de hielo de Mardi Koldavia, estos casquetes se describen como radiactivos y aquí los mendicantes han construido reactores nucleares, centrales eléctricas y fábricas de armas. La sexta y última misión es Cedmite City, la única ciudad del planeta mendicante, los Zarlor han pedido que se destruya todo, que se limpie para la colonización.
Lanzado el 31/12/1990
Resumen:
Zarlor Mercenary es un juego de disparos de desplazamiento vertical en el que el jugador controla una nave espacial que destruye naves y edificios enemigos para ganar dinero que puede utilizar para comprar mejoras entre niveles. Al final de cada nivel hay una nave jefe o una nave de aterrizaje que hay que destruir. Hasta cuatro jugadores pueden jugar simultáneamente utilizando el Comlynx. En el manual del juego se indica que no se empieza con vida, sino con una flota de naves. En el modo de un jugador se empieza con cuatro naves, en el modo de dos jugadores se empieza con tres naves cada uno. En el modo de tres y cuatro jugadores sólo se empieza el juego con dos naves cada uno.Hay siete pilotos mercenarios diferentes entre los que elegir, cada uno con su propia arma o habilidad única permanente. Cuando se juega en el modo multijugador, cada jugador tiene un color único, se puede trabajar juntos o para completar el juego. Sin embargo, se puede comprar el accesorio de arma backstabber que puede matar a otro piloto haciéndole perder dinero. La barra de salud de la nave está a la derecha como una barra verde horizontal, esta se agotará a amarillo y parpadeará en rojo cuando esté cerca de la destrucción. Las naves que quedan en la flota se muestran como puntos azules, mientras que la megabomba se muestra como un punto rojo.
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