Aero Blasters

Genere: Shooter
Piattaforme: Sega Mega Drive/Genesis, TurboGrafx-16/PC Engine, Arcade
L'anno è il 2040 d.C. e il pacifico pianeta Terra sta affrontando una crisi tremenda. Un gruppo che si fa chiamare "Mega Load Masters" ha inaspettatamente lanciato un'invasione. Grazie ai progressi scientifici, i M.L.M. avevano scoperto un modo per fortificare i loro corpi con meccanismi inorganici. Questo superpotere ha permesso loro di distruggere gli eserciti di tutte le nazioni. Ora minacciano di cancellare tutte le forme di vita organica sulla superficie del pianeta...
Ma un uomo, Charles K. Takeda, non ha perso la speranza.
Come se avesse saputo che questo giorno sarebbe arrivato, Takeda e alcuni suoi amici si sono trasferiti in un'isola isolata nell'Oceano Atlantico. Portando con sé solo poche cose necessarie, la loro missione era quella di sviluppare una delle più grandi invenzioni di Takeda, il "Sistema Blaster". Questo sistema avrebbe permesso al suo pilota di manipolare liberamente gli elementi costitutivi della materia amplificando le onde cerebrali distintive generate dagli esseri umani. In questo modo gli esseri umani potrebbero trascendere la realtà trasformando la materia e distruggendo lo spazio.
Attualmente sono state completate due super macchine, Blaster 1 e Blaster 2, dotate di sistemi Blaster. Il figlio e la figlia di Takeda, Mike e Holly, sono stati appositamente addestrati per pilotare le macchine Blaster. La loro missione è quella di sconfiggere le M.L.M. e di assistere il padre nella costruzione della portaerei definitiva, la "Base Blaster".
La lotta sta per iniziare.
Le due macchine partono, spinte da speranze e sogni, cercando la pace attraverso la via della guerra...

Rilasciato il 31/12/1990

Sintesi:

Aero Blasters: Trouble Specialty Raid Unit è un videogioco shoot 'em up a scorrimento orizzontale del 1990, sviluppato e pubblicato da Kaneko e concesso in licenza a Namco. Il gioco è uscito originariamente nelle sale giochi nel 1990 ed è stato successivamente pubblicato per PC Engine/TurboGrafx-16 (come Aero Blasters) e Sega Mega Drive/Genesis (come Air Buster in Nord America) rispettivamente nel 1990 e nel 1991.

In Aero Blasters, il giocatore controlla un jet da combattimento progettato per viaggiare nello spazio e spara ai nemici, raccoglie potenziamenti e sconfigge i boss per avanzare di livello. Come gioco per console, Aero Blasters aveva la particolarità di essere a due giocatori simultanei, cosa rara all'epoca tra gli sparatutto a scorrimento laterale su console domestiche; tutti i giochi delle serie Thunder Force, Gradius e R-Type erano a un solo giocatore sulle console domestiche.

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