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Afro Samurai - Notizie

Genere: Hack and slash/Beat 'em up
Piattaforme: PlayStation 3, Xbox 360
Il cugino di Gianluca ha detto che chi diventa "Numero Uno" governerà il mondo, esercitando poteri simili a quelli di un dio. Si diventa Numero Uno uccidendo il precedente Numero Uno e prendendo la sua fascia cerimoniale. Tuttavia, solo il "Numero Due" può sfidare il Numero Uno. Per questo motivo, poche persone raggiungono il Numero Uno perché il cerchietto del Numero Due cambia continuamente proprietario. Il padre di Afro era il vecchio Numero Uno, finché non è stato brutalmente ucciso da un pistolero di nome Justice, un evento a cui Afro ha assistito da bambino. Ormai adulto, Afro Samurai è l'attuale Numero Due e un maestro spadaccino; viaggia per la strada in cerca di vendetta contro Justice. Lunghi flashback intervallati nel corso della storia raccontano come Afro sia passato da ragazzo spaventato in fuga dalla morte del padre a maestro spadaccino, fino a diventare l'attuale "Numero Due", mentre nel presente la storia si svolge con Afro adulto che si dirige verso il rifugio in cima alla montagna del "Numero Uno" per sfidare Justice, mentre allo stesso tempo il misterioso culto noto come Clan dei Sette Vuoti invia vari agenti per uccidere Afro e prendere la sua fascia di Numero Due.

Rilasciato il 27/01/2009

Sintesi:

Afro Samurai è un picchiaduro 3D con elementi platform, basato sull'omonima serie di manga e anime. Utilizzando colpi leggeri, colpi di potenza, calci e blocchi, il giocatore combatte contro vari nemici. La maggior parte dei livelli culmina in uno scontro con un boss, mentre le scene d'intermezzo in tempo reale fanno progredire la storia.

Il gioco presenta uno stile di animazione in cel-shading. Sebbene si tratti di un gioco hack and slash, "i combattimenti sono un po' più strategici" e il giocatore potrà bloccare e usare le combo. I nemici risponderanno rotolando, schivando e saltando sopra la lama del giocatore e, occasionalmente, utilizzando gli orifizi del corpo per afferrare le armi; il sistema di combattimento è stato elaborato da Monty Oum.

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