Alien Front Online - Notizie
Genere:
Shooter
Piattaforme:
Dreamcast, Arcade
Alien Front Online è un videogioco per Dreamcast pubblicato originariamente per la console nel 2001.
Nel gioco, i giocatori utilizzano veicoli corazzati per combattere tese battaglie in grandi arene interattive. I giocatori potevano scegliere per quale fazione combattere, gli alieni o i difensori umani della Terra, e potevano anche scegliere uno dei tre diversi veicoli con cui combattere, ognuno dei quali aveva i propri vantaggi e svantaggi. Sebbene Alien Front fosse completamente giocabile da una sola persona, era stato progettato principalmente come gioco online in cui potevano scontrarsi fino a 8 giocatori (fino a 4 per parte). I giocatori si muovono nell'arena cercando di farsi esplodere l'un l'altro con le loro armi e cercando allo stesso tempo i potenziamenti che migliorano la loro capacità di provocare distruzioni massicce. In genere, la partita si svolgeva per un determinato numero di minuti, al termine dei quali la squadra con il maggior numero di uccisioni veniva dichiarata vincitrice. Essere uccisi durante il gioco non aveva conseguenze gravi (si respawnava semplicemente in un'altra parte dell'area in cui ci si trovava), ma si rifletteva sul punteggio di vittoria/perdita.
Nel gioco, i giocatori utilizzano veicoli corazzati per combattere tese battaglie in grandi arene interattive. I giocatori potevano scegliere per quale fazione combattere, gli alieni o i difensori umani della Terra, e potevano anche scegliere uno dei tre diversi veicoli con cui combattere, ognuno dei quali aveva i propri vantaggi e svantaggi. Sebbene Alien Front fosse completamente giocabile da una sola persona, era stato progettato principalmente come gioco online in cui potevano scontrarsi fino a 8 giocatori (fino a 4 per parte). I giocatori si muovono nell'arena cercando di farsi esplodere l'un l'altro con le loro armi e cercando allo stesso tempo i potenziamenti che migliorano la loro capacità di provocare distruzioni massicce. In genere, la partita si svolgeva per un determinato numero di minuti, al termine dei quali la squadra con il maggior numero di uccisioni veniva dichiarata vincitrice. Essere uccisi durante il gioco non aveva conseguenze gravi (si respawnava semplicemente in un'altra parte dell'area in cui ci si trovava), ma si rifletteva sul punteggio di vittoria/perdita.
Rilasciato il 09/08/2001
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