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Amplitude

Generi: Adventure, Music
Piattaforma: PlayStation 2
In Amplitude, il giocatore controlla una navicella (chiamata "Beat Blaster") che si muove lungo un percorso di forma e lunghezza variabili, contenente fino a sei tracce. Ogni traccia codificata a colori corrisponde a un diverso aspetto della canzone, come le percussioni, il sintetizzatore, il basso o la voce, e contiene una sequenza di note. Quando il giocatore preme i pulsanti corrispondenti alla posizione delle note sulla traccia, queste ultime attivano una piccola parte della traccia. Se il giocatore riesce ad attivare un numero sufficiente di note in sequenza, la traccia viene "catturata" e la sezione viene riprodotta automaticamente per un certo numero di battute, liberando il giocatore per catturare un'altra sezione.


Lo scopo del gioco è catturare un numero sufficiente di sezioni per raggiungere la fine del brano. Se il giocatore sbaglia continuamente le note, un contatore di energia si svuota fino a quando il gioco non termina.

Rilasciato il 24/03/2003

Sintesi:

Amplitude è un gioco musicale/ritmico ed è il seguito di Frequency del 2001. Come il suo predecessore, i giocatori suonano le canzoni colpendo le note su più tracce che rappresentano ogni strumento presente nella canzone.

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