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Bounder - Guida
Generi:
Strategy, Arcade, Platform
Piattaforme:
Amstrad CPC, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, MSX
Il giocatore controlla una pallina da tennis che viene utilizzata per navigare in percorsi composti da numerose tessere, sospese in alto sul terreno. La pallina deve rimbalzare oltre i muri e i nemici; il contatto con questi ultimi o il precipitare oltre il bordo del percorso comporta la perdita di una delle sette vite a disposizione del giocatore.[1] I percorsi sono caratterizzati da quadrati di potenza, che spingono la pallina da tennis in avanti e consentono salti più lunghi, che devono essere utilizzati per completare il percorso. Le caselle di potenza vengono utilizzate anche per consentire alla pallina da tennis di raggiungere gli spazi misteriosi, tessere con punti interrogativi che contengono vite extra e salti bonus che vengono utilizzati nelle schermate bonus. Gli spazi misteriosi possono anche distruggere la pallina da tennis, causando la perdita di una vita, attraverso la distruzione istantanea o congelando la pallina sul posto mentre un missile vola attraverso l'area di gioco ed esplode.[2]
La schermata bonus, a cui si accede ogni volta che si completa un percorso, è composta da spazi misteriosi che aumentano il punteggio del giocatore quando vengono fatti rimbalzare. In ogni schermata bonus sono consentiti 40 rimbalzi, ma questa cifra può essere aumentata se il giocatore scopre altri spazi misteriosi durante il percorso precedente. Una volta utilizzati tutti i rimbalzi o aver saltato tutti gli spazi misteriosi, il gioco passa al percorso successivo.[2] Saltando su tutti gli spazi misteriosi, il giocatore ottiene 10.000 punti e una vita extra.[3]
La schermata bonus, a cui si accede ogni volta che si completa un percorso, è composta da spazi misteriosi che aumentano il punteggio del giocatore quando vengono fatti rimbalzare. In ogni schermata bonus sono consentiti 40 rimbalzi, ma questa cifra può essere aumentata se il giocatore scopre altri spazi misteriosi durante il percorso precedente. Una volta utilizzati tutti i rimbalzi o aver saltato tutti gli spazi misteriosi, il gioco passa al percorso successivo.[2] Saltando su tutti gli spazi misteriosi, il giocatore ottiene 10.000 punti e una vita extra.[3]
Rilasciato il 31/12/1985
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