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Breath of Fire
Genere:
Role-playing (RPG)
Piattaforme:
Wii U, Super Nintendo Entertainment System, Super Famicom, New Nintendo 3DS
Riconosciuto da Capcom come il suo primo videogioco di ruolo tradizionale, Breath of Fire avrebbe creato il precedente per i futuri titoli della serie e presenta i disegni dei personaggi di Keiji Inafune, capo dello sviluppo della società, e le musiche dei membri del team sonoro interno di Capcom, Alph Lyla. Nel 2001, il gioco è stato ripubblicato per la console portatile Game Boy Advance con nuove funzioni di salvataggio e piccoli miglioramenti grafici, e la versione inglese è stata rilasciata per la prima volta in Europa.
Ambientato in un mondo fantastico, Breath of Fire segue il viaggio di un ragazzo di nome Ryu, uno degli ultimi membri sopravvissuti di un'antica razza con la capacità di trasformarsi in potenti draghi, alla ricerca di sua sorella. Durante la sua ricerca, Ryu incontra altri guerrieri che condividono la sua stessa missione ed entra in conflitto con il Clan del Drago Oscuro, un impero militarista che cerca di conquistare il mondo facendo rivivere una dea folle. Il gioco ha avuto un'accoglienza per lo più positiva alla sua uscita ed è stato seguito da un sequel diretto, Breath of Fire II, nel 1994.
Ambientato in un mondo fantastico, Breath of Fire segue il viaggio di un ragazzo di nome Ryu, uno degli ultimi membri sopravvissuti di un'antica razza con la capacità di trasformarsi in potenti draghi, alla ricerca di sua sorella. Durante la sua ricerca, Ryu incontra altri guerrieri che condividono la sua stessa missione ed entra in conflitto con il Clan del Drago Oscuro, un impero militarista che cerca di conquistare il mondo facendo rivivere una dea folle. Il gioco ha avuto un'accoglienza per lo più positiva alla sua uscita ed è stato seguito da un sequel diretto, Breath of Fire II, nel 1994.
Rilasciato il 03/04/1993
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