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Burnout Revenge - Video

Genere: Racing
Piattaforme: Xbox 360, Xbox, PlayStation 2
In Burnout Revenge, i giocatori competono in una serie di giochi di corse con obiettivi diversi. Queste si svolgono all'interno del traffico dell'ora di punta e comprendono le corse su circuito, Road Rage (in cui i giocatori fanno schiantare il maggior numero possibile di avversari entro un limite di tempo, o finché l'auto del giocatore non viene distrutta), Burning Lap (una modalità di attacco a tempo per un solo giro e un solo pilota), Eliminator (una gara su circuito in cui ogni trenta secondi l'auto dell'ultimo classificato viene fatta esplodere; la gara continua finché non rimane un solo pilota) e Crash (in cui il giocatore viene posizionato a un incrocio con l'obiettivo di accumulare il maggior numero possibile di "Crash Dollars"). Una nuova caratteristica del gioco in Burnout Revenge è la possibilità di speronare il traffico medio-piccolo nello stesso senso di marcia, nota come "traffic checking", spingendo l'auto speronata in avanti; l'evento in cui un'auto "controllata" colpisce un avversario è considerato un Traffic Takedown. Il controllo del traffico è al centro di un nuovo tipo di gara, Attacco al traffico (in cui il giocatore deve guadagnare una quantità prestabilita di Crash Dollars controllando il traffico), che può essere utilizzato in seguito.
Durante questi eventi, i giocatori hanno accesso a una quantità limitata di boost che viene acquisita attraverso varie tecniche di guida pericolose, tra cui, ma non solo, la guida contromano, il tamponamento degli avversari e la derapata. L'unica caratteristica della serie è il concetto di lotta contro gli altri rivali; a differenza di altri videogiochi di genere automobilistico, i giocatori sono incoraggiati, e a volte persino obbligati, a speronare le auto avversarie e a far precipitare il traffico. Il fatto di provocare l'incidente di un rivale viene definito "Takedown" e premia il giocatore prolungando la durata dell'indicatore di boost e riempiendolo completamente. In determinati eventi, il boost può anche essere usato per attivare un "Crashbreaker" durante un incidente, facendo esplodere l'auto e causando l'incidente di altre auto vicine. Quando l'auto rivale abbatte il giocatore, quest'ultimo dovrà compiere la vendetta definitiva abbattendo i rivali (la cui freccia in cima all'auto è diventata rossa), definita "Revenge Takedown".
Nella modalità di gioco principale per giocatore singolo, i giocatori competono in un tour mondiale composto da 169 eventi in tre continenti, suddivisi in una serie di 11 "ranghi" (il rango 11 non prevede eventi). I ranghi a cui un giocatore ha accesso sono determinati dal suo "Revenge Rank", che aumenta dopo aver completato gli eventi. Aumentando sufficientemente il proprio Rango, il giocatore "sale di grado" e sblocca il livello successivo di eventi.
Nel gioco sono presenti 77 auto, alcune delle quali possono essere utilizzate solo per gli eventi di scontro. Tra queste ci sono i SUV e le berline.
Il gioco supporta anche il gioco multiplayer, sia online che offline. Oltre alle modalità di gara, il gioco presenta tre tipi di modalità Crash: Crash Battle (più giocatori tentano un incrocio contemporaneamente), Crash Party (i giocatori si alternano nel tentare gli incroci in diversi round) e Crash Tour (una versione simile al golf di Crash Party, con i giocatori che tentano di accumulare una certa quantità di Crash Dollars nel minor numero possibile di tentativi; al termine dell'ultimo round vince il giocatore con il punteggio più basso).

La versione Xbox 360 di Burnout Revenge include diverse nuove caratteristiche e migliora la grafica del gioco per sfruttare la potenza della console next-gen. Il gioco include 10 nuovi incroci di incidenti nel Crash Tour. Include anche una modalità online notevolmente migliorata che introduce il sistema Revenge Rivals. Questo sistema consente ai giocatori di tenere traccia del numero di volte in cui sono stati eliminati o hanno eliminato un determinato giocatore.
La nuova versione include anche una nuova funzione Burnout Clips, che permette di salvare clip di 30 secondi di qualsiasi gara offline disputata e che può essere condivisa con altri giocatori su Xbox Live.

Rilasciato il 13/09/2005

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