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Cadash - Notizie

Generi: Adventure, Role-playing (RPG), Fighting
Piattaforme: Wii, Sega Mega Drive/Genesis, TurboGrafx-16/PC Engine, Arcade
L'ambientazione del gioco è un mondo fantasy medievale simile a quello dell'high fantasy visto ne Il Signore degli Anelli. I demoni e gli abomini della natura che risiedono nel regno sotterraneo di Cadash non hanno dimenticato che, migliaia di anni prima, condividevano la luce con gli umani. Tra di loro sorse un personaggio particolarmente potente, un mago demoniaco nato da una donna umana: il Balrog (Baarogue o Baalogue nella versione arcade e Barlog nella versione TurboGrafx). Il Balrog prometteva ai suoi seguaci che avrebbero potuto, col tempo, emergere dalla loro prigione sotterranea e governare il mondo degli uomini, vendicandosi degli umani per la loro precedente sconfitta in battaglia e il successivo esilio, se il Balrog fosse riuscito a mescolare il suo sangue con quello di un re umano. Il Balrog e le sue armate demoniache si sono accumulate nel corso dei secoli e ora sono abbastanza potenti da emergere in superficie e muovere guerra agli impreparati regni umani che non conoscevano la guerra da millenni, che cadono tutti rapidamente sotto i colpi del Balrog. Il mondo umano viene quasi interamente distrutto dal Balrog. Tuttavia, questo non era abbastanza per il Balrog, il cui premio è il più potente di tutti i regni umani, il Regno di Dirzir. Una notte, la bella principessa Salassa viene rapita dal Balrog dalla fortezza di Deerzar, la capitale di Dirzir, e portata sottoterra nel temibile Castello Cadash. Lì il Balrog progetta di iniziare il rituale che lo legherà magicamente alla principessa umana, diventando onnipotente e invincibile. Dilsarl, l'anziano re di Dirzir, sconvolto e impotente, ha giurato di dare il suo intero regno a colui che avrebbe salvato la sua amata unica figlia, e molti coraggiosi eroi sono scomparsi nelle profondità di Cadash per questa missione.

Rilasciato il 31/12/1989

Sintesi:

Cadash è un primo esempio di quella che sarebbe diventata una tendenza piuttosto comune nei giochi arcade giapponesi dei primi anni '90: il "platform-RPG". Cadash prende in prestito molti principi del gameplay di Zelda II: The Adventure of Link, combinando l'azione platform a scorrimento laterale con un sistema RPG di statistiche, livelli, denaro e magia.

Nella versione arcade si può giocare con quattro personaggi contemporaneamente, mentre nelle versioni per console fino a due giocatori possono scegliere tra quattro diversi personaggi: combattente, mago, sacerdotessa e ninja, ognuno con attacchi, statistiche e abilità diverse. I giocatori procedono attraverso ogni livello, uccidendo mostri e boss, raccogliendo chiavi per sbloccare porte e raccogliendo oro ed esperienza. L'oro si ottiene anche dai nemici uccisi e dai forzieri. I villaggi vendono oggetti, armi, armature e (nelle versioni per console) vite extra; ogni villaggio incontrato fornisce un equipaggiamento migliore. Alcuni abitanti del villaggio e creature benevole forniranno anche informazioni. La versione arcade ha un tempo di gioco limitato, che può essere prolungato acquistando clessidre progressivamente più costose nei negozi o raccogliendo bonus rari. Nei negozi e in luoghi nascosti si trovano erbe medicinali che ripristinano 10 HP se portate a zero, e antidoti che curano il veleno inflitto da nemici specifici. Nel gioco sono presenti anche due elisir che agiscono come le erbe medicinali, ma che ripristinano tutti gli HP.

Il gioco prevede cinque fasi. Le fasi uno, due e quattro consistono in due mondi, sopra e sotto terra. La terza fase è composta da tre mondi. La quinta fase è ambientata interamente nel castello di Cadash. Le ambientazioni sono molto diverse tra loro: si passa da piacevoli prati a grotte, da foreste ad ambienti subacquei. Alcuni nemici incontrati in questi livelli derivano dalla mitologia comune, mentre altri sono completamente inventati per il gioco.

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