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Cannon Fodder - Guida
Generi:
Strategy, Shooter
Piattaforme:
PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, Sega Mega Drive/Genesis, DOS, Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Atari ST/STE, 3DO Interactive Multiplayer, Atari Jaguar, Amiga CD32, Legacy Mobile Device, BlackBerry OS, Acorn Archimedes
Cannon Fodder è un gioco d'azione a tema militare con elementi di strategia e sparatutto. Il giocatore controlla una piccola squadra composta da un massimo di cinque soldati. Questi soldati sono armati di mitragliatrici che uccidono la fanteria nemica con un solo colpo. Le truppe del giocatore sono altrettanto fragili e, mentre all'inizio del gioco possiedono una potenza di fuoco superiore, la fanteria nemica diventa più potente con il progredire del gioco. Oltre ai soldati a piedi, gli antagonisti includono veicoli come Jeep, carri armati ed elicotteri, nonché torrette armate di missili. Il giocatore deve anche distruggere gli edifici che generano soldati nemici. Per questi obiettivi, invulnerabili al fuoco delle mitragliatrici, il giocatore deve utilizzare armi secondarie esplosive: granate e razzi. Le munizioni per queste armi sono limitate e il giocatore deve trovare casse di rifornimento per rifornire le sue truppe. Lo spreco di queste armi può portare il giocatore a non avere abbastanza munizioni per raggiungere gli obiettivi della missione. Il giocatore può scegliere di sparare alle casse - distruggendo le truppe nemiche e gli edifici nell'esplosione che ne consegue - con un rischio minore per i suoi soldati rispetto a quello di recuperarle, ma anche con un rischio maggiore di esaurire le munizioni.
Il giocatore procede attraverso 23 missioni suddivise in più livelli ciascuna, per un totale di 72 livelli. Ci sono varie ambientazioni, tra cui giungla, neve e deserto, alcune con caratteristiche del terreno uniche e veicoli come igloo e motoslitte. Il giocatore deve anche affrontare fiumi (attraversando i quali i soldati sono rallentati e non possono sparare) e sabbie mobili, nonché mine e altre trappole esplosive. Oltre all'azione di tiro, il gioco presenta elementi di strategia e impiega un sistema di controllo punta e clicca più comune ai giochi di strategia che a quelli d'azione.[9] Poiché le truppe del giocatore sono in forte inferiorità numerica e facilmente uccidibili, egli deve usare cautela, nonché un'attenta pianificazione e posizionamento. A tal fine, può dividere la squadra in unità più piccole per occupare posizioni separate o rischiare meno soldati quando si muove in aree pericolose.
Il giocatore procede attraverso 23 missioni suddivise in più livelli ciascuna, per un totale di 72 livelli. Ci sono varie ambientazioni, tra cui giungla, neve e deserto, alcune con caratteristiche del terreno uniche e veicoli come igloo e motoslitte. Il giocatore deve anche affrontare fiumi (attraversando i quali i soldati sono rallentati e non possono sparare) e sabbie mobili, nonché mine e altre trappole esplosive. Oltre all'azione di tiro, il gioco presenta elementi di strategia e impiega un sistema di controllo punta e clicca più comune ai giochi di strategia che a quelli d'azione.[9] Poiché le truppe del giocatore sono in forte inferiorità numerica e facilmente uccidibili, egli deve usare cautela, nonché un'attenta pianificazione e posizionamento. A tal fine, può dividere la squadra in unità più piccole per occupare posizioni separate o rischiare meno soldati quando si muove in aree pericolose.
Rilasciato il 01/12/1993
Sintesi:
Cannon Fodder è uno sparatutto d'azione e strategia sviluppato da Sensible Software e pubblicato da Virgin Interactive. Il gioco è a tema militare e si basa sull'azione sparatutto, ma con un sistema di controllo in stile gioco di strategia. Il giocatore dirige le truppe attraverso numerose missioni, combattendo contro la fanteria, i veicoli e le installazioni nemiche.Cannon Fodder ha un tono cupamente umoristico che i commentatori hanno variamente lodato e condannato. I suoi creatori intendevano trasmettere un messaggio contro la guerra, che alcuni recensori hanno riconosciuto, ma il Daily Star e alcune personalità pubbliche hanno deriso il gioco. Per il resto, i recensori hanno elogiato il gioco, che ha ottenuto punteggi superiori al 90% nelle riviste Amiga. Amiga Action gli assegnò un punteggio senza precedenti, definendolo il miglior gioco dell'anno.
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