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77%
Colossal Cave Adventure
Genere:
Adventure
Piattaforme:
PDP-10, PDP-11
Colossal Cave Adventure (noto anche come ADVENT, Colossal Cave o Adventure) è un gioco di avventura testuale, sviluppato originariamente nel 1976 da Will Crowther per il mainframe PDP-10. Il gioco è stato ampliato nel 1977, con l'aiuto di Don Woods. Il gioco è stato ampliato nel 1977, con l'aiuto di Don Woods, e altri programmatori hanno creato variazioni del gioco e porte per altri sistemi negli anni successivi.
Nel gioco, il giocatore controlla un personaggio attraverso semplici comandi di testo per esplorare una grotta che si dice sia piena di ricchezze. I giocatori guadagnano punti predeterminati per l'acquisizione di tesori e per uscire vivi dalla grotta, con l'obiettivo di guadagnare il massimo dei punti offerti. L'idea nasce dal background di Crowther come appassionato di speleologia, e la grotta del gioco è strutturata vagamente intorno al sistema della Mammoth Cave nel Kentucky.
Colossal Cave Adventure è la prima opera conosciuta di narrativa interattiva e, in quanto primo gioco di avventura testuale, è considerato il precursore del genere dei giochi di avventura. Colossal Cave Adventure ha contribuito anche ai generi dei giochi di ruolo e dei roguelike.
Nel gioco, il giocatore controlla un personaggio attraverso semplici comandi di testo per esplorare una grotta che si dice sia piena di ricchezze. I giocatori guadagnano punti predeterminati per l'acquisizione di tesori e per uscire vivi dalla grotta, con l'obiettivo di guadagnare il massimo dei punti offerti. L'idea nasce dal background di Crowther come appassionato di speleologia, e la grotta del gioco è strutturata vagamente intorno al sistema della Mammoth Cave nel Kentucky.
Colossal Cave Adventure è la prima opera conosciuta di narrativa interattiva e, in quanto primo gioco di avventura testuale, è considerato il precursore del genere dei giochi di avventura. Colossal Cave Adventure ha contribuito anche ai generi dei giochi di ruolo e dei roguelike.
Rilasciato il 31/03/1976
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