Dan Kitchen's Tomcat: The F-14 Fighter Simulator - Guida
Genere:
Simulator
Piattaforme:
Atari 2600, Atari 7800
Diventa un aviatore navale F-14 e affronta missioni di ricerca e distruzione, schivando e colpendo i nemici in combattimenti mortali con cannoni da 20 mm e missili aria-aria.
La cabina di pilotaggio è dotata di tecnologia all'avanguardia, per gentile concessione dell'Aeronautica Militare degli Stati Uniti: Display e computer principale, indicatore di allarme Bogey, indicatore di forza G, contromisure elettroniche e indicatore di surriscaldamento del cannone (sì, può surriscaldarsi!)... e se ve la sentite, spingete il vecchio uccello a Mach 1.0!
Il gameplay, come in altri giochi di simulazione, consiste nel decollo, nel volo, nel combattimento e nell'atterraggio. Tuttavia, la maggior parte del gioco si concentra sui combattimenti con i nemici (schivando i missili). Inoltre, ci sono anche missioni di volo notturno che aggiungono difficoltà a causa della visione limitata.
Anche il decollo e l'atterraggio, tuttavia, richiedono un'abilità aggiuntiva, poiché avvengono sulla USS Enterprise (senza alcuna relazione con Star Trek), non su una normale pista d'atterraggio. Prestate attenzione all'ufficiale F.D. mentre vi preparate a decollare (poiché è lui il capo quando si tratta di queste cose... e cercate di non investirlo... ancora).
L'armamento consiste in una mitragliatrice M 61 e in 3 diversi missili AIM (AIM 7, 9, 54), ognuno dei quali contiene 15 missili (sono un sacco di missili!).
Al termine di ogni missione riceverete una valutazione che si basa sulla vostra abilità di volo, sul numero di uccisioni di bogey e sul numero di armi sparate.
La cabina di pilotaggio è dotata di tecnologia all'avanguardia, per gentile concessione dell'Aeronautica Militare degli Stati Uniti: Display e computer principale, indicatore di allarme Bogey, indicatore di forza G, contromisure elettroniche e indicatore di surriscaldamento del cannone (sì, può surriscaldarsi!)... e se ve la sentite, spingete il vecchio uccello a Mach 1.0!
Il gameplay, come in altri giochi di simulazione, consiste nel decollo, nel volo, nel combattimento e nell'atterraggio. Tuttavia, la maggior parte del gioco si concentra sui combattimenti con i nemici (schivando i missili). Inoltre, ci sono anche missioni di volo notturno che aggiungono difficoltà a causa della visione limitata.
Anche il decollo e l'atterraggio, tuttavia, richiedono un'abilità aggiuntiva, poiché avvengono sulla USS Enterprise (senza alcuna relazione con Star Trek), non su una normale pista d'atterraggio. Prestate attenzione all'ufficiale F.D. mentre vi preparate a decollare (poiché è lui il capo quando si tratta di queste cose... e cercate di non investirlo... ancora).
L'armamento consiste in una mitragliatrice M 61 e in 3 diversi missili AIM (AIM 7, 9, 54), ognuno dei quali contiene 15 missili (sono un sacco di missili!).
Al termine di ogni missione riceverete una valutazione che si basa sulla vostra abilità di volo, sul numero di uccisioni di bogey e sul numero di armi sparate.
Rilasciato il 31/12/1989
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