Deltarune - Guida
Generi:
Adventure, Role-playing (RPG), Puzzle, Indie, Music
Piattaforme:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch, Mac
La narrazione di Deltarune è composta da sette capitoli, ognuno dei quali forma un proprio arco narrativo. Nella storia del gioco, i giocatori controllano Kris, un adolescente umano. Vive in una città abitata da mostri, che ha collegamenti nascosti con misteriosi "Mondi Oscuri", dove si svolge la maggior parte della storia.
Capitolo 1 - L'inizio
All'inizio, il giocatore costruisce un "vascello" umanoide, ma viene scartato e gli viene detto che le sue scelte non hanno importanza. Il giocatore assume invece il ruolo di Kris, che si sveglia e viene accompagnato a scuola da Toriel, il suo mostro madre adottivo. L'insegnante di Kris manda Kris e la delinquente Susie a prendere i gessetti. Entrando nel ripostiglio delle scorte, entrambe vengono trascinate nel Mondo Oscuro. Incontrano il principe oscuro Ralsei, che dice loro che i tre sono eroi destinati a chiudere la Fonte Oscura e a riportare l'equilibrio nel mondo, che è stato corrotto dal suo Re.
Volendo tornare a casa, Susie rifiuta di aiutarli. Prima che possa partire, i tre incontrano il figlio del Re, Lancer, che cerca di fermarli con vari piani mal concepiti e convince Susie a unirsi a lui. Mentre Kris e Ralsei si dirigono verso il castello di King, convincono Susie e Lancer a combattere con loro, ma Lancer si rifiuta di affrontare il padre e cattura gli altri nelle prigioni di King.
Susie scappa e affronta Lancer, che voleva evitare che Susie e King si facessero del male a vicenda. Promette di non fare del male a King e libera Kris e Ralsei. Salgono al castello e, dopo una lunga battaglia, King si accascia per la stanchezza e Ralsei lo cura per pietà. Approfittando della situazione, il Re si incaponisce e minaccia di uccidere gli eroi. Se il giocatore ha vinto contro tutti i nemici senza violenza, Lancer mette i sudditi di King contro di lui e lo imprigiona, prendendo il posto di suo padre come re del Mondo Oscuro. In caso contrario, Susie sottomette King utilizzando l'incantesimo Pacificatore di Ralsei. Kris chiude la Fonte Oscura per tornare nel proprio mondo e saluta Susie.
Dopo che Kris è andata a letto, i due zoppicano fino al centro della stanza e strappano la loro ANIMA a forma di cuore, gettandola in una gabbia. Voltandosi verso lo schermo, estraggono un coltello e sorridono, con un occhio che lampeggia di rosso.
Capitolo 2 - Un mondo cibernetico
Il giorno dopo, Kris e Susie tornano a scuola e scoprono che la città ha perso il servizio Internet. Per avere la conferma che il Mondo Oscuro è reale, tornano allo sgabuzzino e si riuniscono a Ralsei, che però li convince ad andarsene e a realizzare il loro progetto scolastico. Per farlo, Kris e Susie si recano in biblioteca per incontrare i loro compagni di classe Noelle e Berdly.
Quando si recano nel laboratorio informatico della biblioteca, entrano in un Mondo Nero a tema tecnologico, governato da un computer chiamato Regina. Quest'ultima rapisce Noelle, anch'essa entrata nel Mondo Nero insieme a Berdly, con l'intenzione di trasformarla nel prossimo "Cavaliere", un essere in grado di creare Fontane Oscure. Berdly si unisce a Queen a causa della sua attrazione per lei e Noelle; Kris, Susie e Ralsei lo combattono.
Dopo qualche tempo, Kris si separa dai loro amici e trova Noelle nascosta da Queen.
Poco dopo che Kris si è riunita a Susie e Ralsei, Queen le imprigiona e intrappola Noelle in una torre. Lancer aiuta Kris e Susie a fuggire, ma poiché Lancer si trova nel Mondo Oscuro sbagliato, si trasforma in pietra. Trovano Berdly, che viene convinto a cambiare schieramento, e i quattro escogitano un piano per salvare Noelle. Il piano fallisce e Queen combatte contro Kris, Susie e Ralsei. Alla fine vengono superati in astuzia, ma Noelle si oppone a Queen, facendola arrendere. Ralsei avverte Queen del "Ruggito" - il risveglio di "Titani" cataclismatici che si verificherà se verranno create troppe fontane - facendole abbandonare i suoi piani. Noelle ringrazia Susie per averla salvata, mostrando il desiderio di instaurare una relazione. Kris e Susie chiudono quindi la nuova Fonte Oscura, mentre Queen e i suoi seguaci si trasferiscono nel regno di Ralsei.
Kris e Susie tornano nel mondo reale, dove convincono Noelle e Berdly che la loro avventura è stata un sogno. Susie si offre di accompagnare Kris a casa e viene invitata da Toriel a entrare. Nel bagno, Kris strappa di nuovo la loro ANIMA e si cala da una finestra. Quando Kris torna e sostituisce la loro ANIMA, Toriel scopre che le gomme del suo minivan sono state tagliate e suggerisce a Susie di dormire qui. Si addormentano tutti in salotto, ma durante la notte Kris si sveglia e strappa loro ancora una volta l'ANIMA. Kris usa poi il coltello per aprire una Fonte Oscura e un nuovo Mondo Oscuro invade il salotto.
Capitolo 2 - Un mondo cibernetico Percorso alternativo
Dopo aver trovato Noelle, il giocatore può farle congelare magicamente tutti i nemici che incontra. Questo permette a Kris di essere più aggressiva durante il dialogo, costringendola a risolvere gli enigmi da sola. Dopo aver eseguito una serie di azioni specifiche e dopo aver iniziato una seconda battaglia con Berdly, il giocatore può tormentare Noelle fino a quando non utilizza un incantesimo sconosciuto che lo congela completamente. Invece di catturare la regina, il suo castello viene conquistato dal pubblicitario Spamton. Noelle è troppo esausta per partecipare ai piani di Regina e Ralsei informa preventivamente quest'ultima del Ruggito. Kris va quindi a sigillare la Fontana, ma viene fermato dalla forma potenziata di Spamton, Spamton NEO, che intende mantenerla aperta; alla fine arriva Noelle e lo congela. Nel mondo reale, Berdly viene trovato senza reagire nel laboratorio informatico e Noelle inizia a interrogarsi sulla natura del suo "incubo".
Capitolo 1 - L'inizio
All'inizio, il giocatore costruisce un "vascello" umanoide, ma viene scartato e gli viene detto che le sue scelte non hanno importanza. Il giocatore assume invece il ruolo di Kris, che si sveglia e viene accompagnato a scuola da Toriel, il suo mostro madre adottivo. L'insegnante di Kris manda Kris e la delinquente Susie a prendere i gessetti. Entrando nel ripostiglio delle scorte, entrambe vengono trascinate nel Mondo Oscuro. Incontrano il principe oscuro Ralsei, che dice loro che i tre sono eroi destinati a chiudere la Fonte Oscura e a riportare l'equilibrio nel mondo, che è stato corrotto dal suo Re.
Volendo tornare a casa, Susie rifiuta di aiutarli. Prima che possa partire, i tre incontrano il figlio del Re, Lancer, che cerca di fermarli con vari piani mal concepiti e convince Susie a unirsi a lui. Mentre Kris e Ralsei si dirigono verso il castello di King, convincono Susie e Lancer a combattere con loro, ma Lancer si rifiuta di affrontare il padre e cattura gli altri nelle prigioni di King.
Susie scappa e affronta Lancer, che voleva evitare che Susie e King si facessero del male a vicenda. Promette di non fare del male a King e libera Kris e Ralsei. Salgono al castello e, dopo una lunga battaglia, King si accascia per la stanchezza e Ralsei lo cura per pietà. Approfittando della situazione, il Re si incaponisce e minaccia di uccidere gli eroi. Se il giocatore ha vinto contro tutti i nemici senza violenza, Lancer mette i sudditi di King contro di lui e lo imprigiona, prendendo il posto di suo padre come re del Mondo Oscuro. In caso contrario, Susie sottomette King utilizzando l'incantesimo Pacificatore di Ralsei. Kris chiude la Fonte Oscura per tornare nel proprio mondo e saluta Susie.
Dopo che Kris è andata a letto, i due zoppicano fino al centro della stanza e strappano la loro ANIMA a forma di cuore, gettandola in una gabbia. Voltandosi verso lo schermo, estraggono un coltello e sorridono, con un occhio che lampeggia di rosso.
Capitolo 2 - Un mondo cibernetico
Il giorno dopo, Kris e Susie tornano a scuola e scoprono che la città ha perso il servizio Internet. Per avere la conferma che il Mondo Oscuro è reale, tornano allo sgabuzzino e si riuniscono a Ralsei, che però li convince ad andarsene e a realizzare il loro progetto scolastico. Per farlo, Kris e Susie si recano in biblioteca per incontrare i loro compagni di classe Noelle e Berdly.
Quando si recano nel laboratorio informatico della biblioteca, entrano in un Mondo Nero a tema tecnologico, governato da un computer chiamato Regina. Quest'ultima rapisce Noelle, anch'essa entrata nel Mondo Nero insieme a Berdly, con l'intenzione di trasformarla nel prossimo "Cavaliere", un essere in grado di creare Fontane Oscure. Berdly si unisce a Queen a causa della sua attrazione per lei e Noelle; Kris, Susie e Ralsei lo combattono.
Dopo qualche tempo, Kris si separa dai loro amici e trova Noelle nascosta da Queen.
Poco dopo che Kris si è riunita a Susie e Ralsei, Queen le imprigiona e intrappola Noelle in una torre. Lancer aiuta Kris e Susie a fuggire, ma poiché Lancer si trova nel Mondo Oscuro sbagliato, si trasforma in pietra. Trovano Berdly, che viene convinto a cambiare schieramento, e i quattro escogitano un piano per salvare Noelle. Il piano fallisce e Queen combatte contro Kris, Susie e Ralsei. Alla fine vengono superati in astuzia, ma Noelle si oppone a Queen, facendola arrendere. Ralsei avverte Queen del "Ruggito" - il risveglio di "Titani" cataclismatici che si verificherà se verranno create troppe fontane - facendole abbandonare i suoi piani. Noelle ringrazia Susie per averla salvata, mostrando il desiderio di instaurare una relazione. Kris e Susie chiudono quindi la nuova Fonte Oscura, mentre Queen e i suoi seguaci si trasferiscono nel regno di Ralsei.
Kris e Susie tornano nel mondo reale, dove convincono Noelle e Berdly che la loro avventura è stata un sogno. Susie si offre di accompagnare Kris a casa e viene invitata da Toriel a entrare. Nel bagno, Kris strappa di nuovo la loro ANIMA e si cala da una finestra. Quando Kris torna e sostituisce la loro ANIMA, Toriel scopre che le gomme del suo minivan sono state tagliate e suggerisce a Susie di dormire qui. Si addormentano tutti in salotto, ma durante la notte Kris si sveglia e strappa loro ancora una volta l'ANIMA. Kris usa poi il coltello per aprire una Fonte Oscura e un nuovo Mondo Oscuro invade il salotto.
Capitolo 2 - Un mondo cibernetico Percorso alternativo
Dopo aver trovato Noelle, il giocatore può farle congelare magicamente tutti i nemici che incontra. Questo permette a Kris di essere più aggressiva durante il dialogo, costringendola a risolvere gli enigmi da sola. Dopo aver eseguito una serie di azioni specifiche e dopo aver iniziato una seconda battaglia con Berdly, il giocatore può tormentare Noelle fino a quando non utilizza un incantesimo sconosciuto che lo congela completamente. Invece di catturare la regina, il suo castello viene conquistato dal pubblicitario Spamton. Noelle è troppo esausta per partecipare ai piani di Regina e Ralsei informa preventivamente quest'ultima del Ruggito. Kris va quindi a sigillare la Fontana, ma viene fermato dalla forma potenziata di Spamton, Spamton NEO, che intende mantenerla aperta; alla fine arriva Noelle e lo congela. Nel mondo reale, Berdly viene trovato senza reagire nel laboratorio informatico e Noelle inizia a interrogarsi sulla natura del suo "incubo".
Sintesi:
La storia parallela di UNDERTALE, DELTARUNE. Incontrate nuovi e vecchi personaggi in una storia che si avvicina alla sua fine, capitolo dopo capitolo. Schivate i proiettili in battaglie RPG non violente, mentre ascoltate una musica funky e divertente.
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