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Disgaea 3: Absence of Justice
Generi:
Strategy, Role-playing (RPG), Tactical
Piattaforma:
PlayStation 3
La storia si svolge nell'Accademia del Male, dove Lord Mao, il miglior studente dell'Accademia (perché non è mai andato a lezione), ha deciso di acquisire il "Potere dell'Eroe" per vendicarsi del Signore Supremo, che è anche suo padre, grazie a migliaia di ore di ricerche su fumetti, anime e videogiochi. Lungo la strada incontra Raspberyl, che si presenta come una vecchia amica di Mao e come la delinquente numero 1 dell'Accademia (poiché fa tutti i compiti, ha una frequenza perfetta e fa volontariato nel tempo libero). Poco dopo, la coppia incontra Almaz, venuta a proteggere la Principessa dal Signore Supremo. Mao, visto il titolo di "eroe" di Almaz, lo rapisce mentre Beryl cerca di salvarlo. Alla fine Mao riesce a scappare con Almaz mentre inizia la lezione e Beryl non può arrivare in ritardo. Mao porta Almaz nel suo cuore dove possono scambiarsi i titoli, dando così a Mao il potere di cui ha bisogno per sconfiggere l'Overlord (poi commenta quanto sia economico il gioco, visto che il boss finale sarà sconfitto nel primo capitolo). Mao e i suoi schiavi, tra cui Almaz che ora è un "Demone in formazione", vanno quindi ad affrontare l'Overlord, che è molto più grande di quanto si aspettino. Il combattimento avviene in realtà all'insaputa dell'Overlord sul palmo della sua stessa mano e il gruppo viene così sconfitto.
Rilasciato il 31/01/2008
Sintesi:
Disgaea 3: Absence of Justice è il terzo videogioco della serie Disgaea di Nippon Ichi. Il gioco si svolge in una scuola dell'aldilà chiamata Accademia del Male. In questa scuola di demoni, uno studente buono è quello che si impegna in attività malvagie come l'assenteismo, il non presentarsi mai a lezione e le risse con gli altri. Disgaea 3 è un gioco di ruolo tattico; la maggior parte del gioco prevede battaglie su mappe isometriche in cui il giocatore controlla un gruppo di personaggi. Le mappe presentano spesso dei "geoblocchi" con effetti statistici sul campo di battaglia che, a differenza dei giochi precedenti, possono essere impilati o appoggiati. Molti oggetti dell'ambiente, compresi questi blocchi e gli stessi personaggi, possono essere sollevati, lanciati o distrutti.
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