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DJ Hero - Notizie
Genere:
Music
Piattaforme:
PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2
DJ Hero simula principalmente il turntablism, uno stile musicale utilizzato dai disc jockey per creare una nuova canzone mashup incorporando una o più canzoni precedentemente registrate suonate su giradischi insieme a generatori di effetti sonori. Il gioco è caratterizzato da un gameplay di attacco al punteggio simile a quello dei giochi Guitar Hero. Il controller è costituito da un deck wireless composto da un giradischi mobile che supporta 3 pulsanti "stream", una manopola per gli effetti, un crossfader e un pulsante "Euphoria"; un pannello nascosto contiene altri pulsanti del controller per interagire con la console di gioco al di fuori del gioco. Una parte del controller può essere staccata e riattaccata per adattare l'unità ai giocatori mancini. Le note viaggiano in un arco attraverso un disco che gira sullo schermo e il giocatore tiene premuto uno dei 3 pulsanti di flusso per riprodurre le note; due pulsanti riflettono le due canzoni utilizzate in quel particolare mix, mentre il terzo rappresenta dei campioni da aggiungere al mix che possono essere regolati con la manopola degli effetti. Il giocatore deve anche regolare costantemente il crossfader per far corrispondere i simboli sullo schermo, che alterano il volume relativo dei brani per portare un brano in primo piano nel mix per un breve periodo. Alcune tracce sono visualizzate sullo schermo come una serie di frecce verso l'alto o verso il basso, che rappresentano sezioni di scratching, che richiedono al giocatore di girare il giradischi nella direzione delle frecce tenendo premuto il pulsante per ottenere punti, imitando lo scratching della puntina del disco sugli album in vinile. L'"Euforia" è equivalente allo Star Power di Guitar Hero, si ottiene completando con successo frasi specifiche nel mix di canzoni, chiamate Regioni perfette, e può essere sbloccata premendo il pulsante Euforia, raddoppiando il moltiplicatore attuale del giocatore e con una dissolvenza incrociata automatica quando è attiva. C'è anche un misuratore "Rewind" che si accumula grazie a un'esecuzione costante e di successo e che, una volta pieno, permette al giocatore di riavvolgere la canzone per correggere gli errori nella sua performance. Il giocatore deve continuare a eseguire bene il brano, altrimenti il suo misuratore di prestazioni si abbasserà e la traccia musicale si interromperà. Non è possibile fallire la canzone, a differenza dei giochi di Guitar Hero.
È disponibile una modalità carriera per giocatore singolo e una modalità multigiocatore competitiva e cooperativa ("DJ vs DJ"), giocabile in locale o in remoto. Dieci canzoni sono state appositamente mixate per supportare anche il gioco con Guitar Hero e altri controller per chitarra compatibili in una modalità "DJ vs Guitar". I giocatori possono anche utilizzare un microfono per aggiungere un punteggio al mix. Una modalità Party Play permette al gioco di riprodurre automaticamente le canzoni, con la possibilità per un giocatore di entrare e giocare in qualsiasi momento.
È disponibile una modalità carriera per giocatore singolo e una modalità multigiocatore competitiva e cooperativa ("DJ vs DJ"), giocabile in locale o in remoto. Dieci canzoni sono state appositamente mixate per supportare anche il gioco con Guitar Hero e altri controller per chitarra compatibili in una modalità "DJ vs Guitar". I giocatori possono anche utilizzare un microfono per aggiungere un punteggio al mix. Una modalità Party Play permette al gioco di riprodurre automaticamente le canzoni, con la possibilità per un giocatore di entrare e giocare in qualsiasi momento.
Rilasciato il 27/10/2009
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