Doki-doki Penguin Land - Video
Generi:
Puzzle, Platform
Piattaforme:
Game Boy, Arcade, MSX, SG-1000
Doki-doki Penguin Land è un gioco del 1985 sviluppato inizialmente da Sega per l'SG-1000. Si tratta di un puzzle game a piattaforme, in cui un pinguino deve guidare un uovo lungo lo schermo facendo attenzione a non romperlo.
Lo scopo fondamentale di Doki-doki Penguin Land è quello di guidare un uovo dalla cima dello schermo al fondo. Per farlo, è necessario scavare verso il basso, assicurandosi che non si rompa durante il processo. Essendo un puzzle-platform, tutto è influenzato dalla gravità e se l'uovo cade da una grande altezza, si romperà. Il successo si ottiene scendendo con attenzione lungo il campo di gioco.
Si controlla un pinguino. 1 salta, 2 scava. Il pinguino può spingere l'uovo a destra o a sinistra e può saltarci sopra per assicurarsi che non si blocchi contro un muro. Lo scavo interessa la piastrella a un blocco a sinistra (o a destra) e a un blocco in basso rispetto alla posizione del pinguino, il che significa che è impossibile scavare direttamente verso il basso. Se l'uovo si trova in una posizione in cui non può essere spostato a destra o a sinistra, saltando e atterrando su di esso si romperà.
Il pinguino non può essere danneggiato, ma può essere temporaneamente stordito; l'obiettivo è proteggere l'uovo, non necessariamente se stessi. Se il giocatore esce dallo schermo dal basso, uscirà dall'alto.
Lo scopo fondamentale di Doki-doki Penguin Land è quello di guidare un uovo dalla cima dello schermo al fondo. Per farlo, è necessario scavare verso il basso, assicurandosi che non si rompa durante il processo. Essendo un puzzle-platform, tutto è influenzato dalla gravità e se l'uovo cade da una grande altezza, si romperà. Il successo si ottiene scendendo con attenzione lungo il campo di gioco.
Si controlla un pinguino. 1 salta, 2 scava. Il pinguino può spingere l'uovo a destra o a sinistra e può saltarci sopra per assicurarsi che non si blocchi contro un muro. Lo scavo interessa la piastrella a un blocco a sinistra (o a destra) e a un blocco in basso rispetto alla posizione del pinguino, il che significa che è impossibile scavare direttamente verso il basso. Se l'uovo si trova in una posizione in cui non può essere spostato a destra o a sinistra, saltando e atterrando su di esso si romperà.
Il pinguino non può essere danneggiato, ma può essere temporaneamente stordito; l'obiettivo è proteggere l'uovo, non necessariamente se stessi. Se il giocatore esce dallo schermo dal basso, uscirà dall'alto.
Rilasciato il 01/02/1985
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