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Elevator Action

Generi: Arcade, Platform, Shooter
Piattaforme: Amstrad CPC, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade, Atari 2600, PC-8800 Series, FM-7, MSX, Sharp X1
Elevator Action è un gioco arcade del 1983 di Taito. Ha debuttato durante la "Golden Age of Arcade Games". Innovativo nel gameplay, il gioco è stato molto popolare per molti anni.

Nel gioco, il giocatore assume il ruolo di una spia che si infiltra in un edificio pieno di ascensori. Deve raccogliere documenti segreti e attraversare i 30 piani dell'edificio utilizzando una serie sempre più complessa di ascensori. Il giocatore è inseguito da agenti nemici che appaiono da dietro le porte chiuse. Questi agenti devono essere affrontati con la forza o con l'elusione. Il completamento di un livello comporta la raccolta di tutti i documenti segreti e l'attraversamento dell'edificio da cima a fondo. Nei piani inferiori dell'edificio, i sistemi di ascensori sono così complessi da richiedere una certa abilità nel risolvere i puzzle.

I controlli consistono in un joystick a 4 direzioni e due pulsanti, uno per "sparare" e l'altro per saltare e calciare. Il numero massimo di giocatori è di due, che si alternano a turno. La grafica è estremamente semplice, in 2D a colori, e la musica di gioco è stata composta dal musicista Yoshio Imamura. Il gioco è stato seguito da un sequel, Elevator Action II (noto anche come Elevator Action Returns).

Rilasciato il 23/05/1983

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