Fullmetal Alchemist: Stray Rondo - Notizie

Genere: Role-playing (RPG)
Piattaforma: Game Boy Advance
Il gioco inizia con i due ragazzi [ Edward e Alphonse Elric] che eseguono una Trasmutazione Umana per riportare in vita la loro madre morta, ma fallisce e passa alla loro missione che coinvolge il falso profeta Cornello per trovare la favolosa Pietra Filosofale per riparare alle cose che hanno perso nella Trasmutazione Umana fallita [il corpo di Alphonse e gli arti di Edward]. Riescono a dimostrare che è un truffatore, ma scoprono che la Pietra Filosofale è falsa. I fratelli tornano alla Centrale per denunciare l'accaduto quando il treno viene dirottato dal gruppo di Calvi che minaccia un ostaggio. I fratelli Elric salvano l'ostaggio, che si rivela Corniche Royce, e scoprono che il capo era solo un'imitazione di Calvo. Gli Elric apprendono che la ragazza possiede la capacità di usare l'alchimia curativa e si sta dirigendo verso la Centrale per l'esame di Stato di alchimia. Corniche decide di seguire gli Elric perché non ha mai viaggiato prima. Il treno viene attaccato da una Chimera e si ferma in una città chiamata Viva. Il trio salva la città che pullula di Chimere, ma non riesce a trovare il colpevole. Continuano il loro viaggio verso la Centrale.

Dopo aver raggiunto la Centrale, Corniche si reca alla sede militare per l'esame, ma si accorge di aver dimenticato il suo saggio. Mentre insiste per la sua partecipazione, Re Bradley appare e pone una condizione per la sua certificazione: battere il Maggiore Alex Louis Armstrong. Corniche fallisce ed Edward viene convocato da Re Bradley per la missione di sterminio di Chimera a East City. Edward riceve anche il permesso di formare una "Squadra Speciale". Dopo molte insistenze da parte di Al e Hughes, Edward accetta di reclutare il Maggiore Armstrong e il Colonnello Roy Mustang nella squadra speciale, sebbene disprezzi l'idea di lavorare con i due. Il gruppo prende il Maggiore Armstrong dalla Centrale e si dirige verso la Città Est, dove il Colonnello è stato assegnato e dove la missione deve essere eseguita, ma durante il tragitto il treno viene di nuovo dirottato dal gruppo del vero Calvo che minaccia di morte tutti i passeggeri. Il gruppo sconfigge i colpevoli e raggiunge la Città Est, dirigendosi direttamente verso l'ufficio del Colonnello.

Il colonnello Mustang rifiuta di unirsi a loro e si allontana per una sorveglianza, il che rende Edward ancora più determinato a reclutarlo. Il gruppo insegue Mustang e lo sfida in un combattimento per decidere il suo arruolamento. Dopo essere stato sconfitto, il colonnello è costretto ad arruolarsi e il tenente Riza Occhio di Falco si offre volontario per la sua sicurezza. Il tenente colonnello Aston Martins, noto anche come Alchimista del Tuono, viene arruolato su insistenza di Mustang. Mustang lascia i suoi documenti sul caso di East City Chimera ad Havoc e si dirige verso Redendo insieme al resto del gruppo.

Il gruppo risolve il caso della rapina a Redendo, ma non riesce a portare a termine il suo vero incarico. Tornati al quartier generale dell'esercito orientale, il gruppo viene a conoscenza di un caso di due persone, una bassa e una in armatura, che causano disordini in una città chiamata Solin. Sperando che ciò porti a qualche indizio sul caso Chimera e dubitando dell'identità degli autori, il gruppo si reca a Solin. Lì il gruppo scopre che le persone che causano problemi assomigliano effettivamente ai fratelli Elric e si fanno chiamare Elric. Infuriati per il fatto che il loro nome sia stato nuovamente disonorato da impostori, gli Elric decidono di catturare i ciarlatani. Una volta catturati e sconfitti gli impostori, il gruppo scopre che si tratta di manichini creati dall'alchimista e che l'alchimista non è altro che una ragazza di 16 anni che rivela di chiamarsi Cate Rham. Cate fa un breve incontro con il gruppo e poi fugge dicendo che un giorno si rivedranno. Dopo aver svelato i falsi e ancora all'oscuro del caso della Chimera, il gruppo torna al Quartier Generale Est.

Una volta tornati al Quartier Generale Est, il gruppo viene a conoscenza di un eccentrico alcemista che vive in una villa e che si presume possieda abilità nell'alchimia corporea. Insospettito, il gruppo si dirige verso la villa dell'eremita e scopre che lo strano uomo è effettivamente coinvolto nel caso di Chimera, ma prima di poterlo arrestare viene attaccato da una Chimera e il sospetto fugge. Il colonnello contatta il quartier generale e scopre che l'uomo si chiama Dalt Daimler e si sta dirigendo verso Edward e Alphonse, città natale di Resembool.

Il gruppo non riesce a trovare Dalt a Resembool, ma Ed ottiene la sua manutenzione. Il gruppo si dirige verso le rovine vicino a Resembool, dove probabilmente si trova Dalt. Mentre inseguono Dalt, il gruppo incontra due Homunculi: Lussuria e Gola, che sconfiggono. Dopo aver sconfitto gli Homunculi, Edward accenna ad Alphonse il suo sospetto sulla presenza della Pietra Filosofale nelle rovine, visto che gli homunculus erano in giro. Tuttavia, i fratelli accettano di mantenere segreta questa teoria. Il gruppo trova il cadavere di Dalt, a cui manca la borsa che Dalt portava con sé. Il gruppo va alla ricerca dell'assassino, che si rivela essere Randy, il rapinatore di Redondo. Il gruppo sconfigge Randy e inizia a interrogarlo sulla situazione circostante, prima che Cate intervenga insieme a un alchimista mascherato di nome Lincor, che il colonnello Martin sembra conoscere, mentre Licor prende la borsa di Dalt da Randy e usa un enorme potere per scatenare un potente attacco contro il gruppo e guadagnare abbastanza tempo per fuggire con il suo gruppo. Ed ipotizza che Licor abbia utilizzato la pietra filosofale contenuta nella borsa di Dalt per esercitare tale potere.

Nel frattempo, Mustang e Martin discutono di come la presenza di Linor assomigli stranamente a quella del colonnello alchimista Seraphy Royce. Mustang racconta a Ed la storia di Seraphy Royce, che era un Alchimista di Stato guaritore [L'Alchimista Tuning] la cui qualifica stava per essergli tolta prima di essere dichiarato morto nella Guerra di Ishval. Il trio sospetta che sia lui il responsabile della recente epidemia di Chimera e che Corniche Royce sia davvero la sorella di Lincor.

Il gruppo riceve informazioni sul nascondiglio di Licor nelle fogne di East City e vi si reca. Pur non riuscendo a trovare Lincor, il gruppo incontra di nuovo Cate e Randy, soci di Lincor, e un uomo con una cicatrice sulla fronte che afferma vagamente di tramandare il giudizio del dio. Il colonnello Martin è riluttante a combattere il suo "vecchio amico" e suggerisce al gruppo di ritirarsi perché è improbabile che trovino Lincor.

Mentre il gruppo si dirige verso il quartier generale, viene a sapere da Hughes dell'assalto delle Chimere al quartier generale. Il gruppo stermina i Chimera dalla base, soprattutto per mettere al sicuro la rubrica di Mustang nel suo ufficio. Mentre si trova ancora nell'ufficio di Mustang, il gruppo discute ulteriormente il caso di Lincor e Corniche viene a conoscenza della sua possibile importanza per Lincor. Ed la incoraggia a credere in suo fratello, cosa che Corniche accetta di fare. Dopo che il gruppo ha salvato il Quartier Generale, Mustang viene coinvolto nelle pratiche di restauro con Riza al suo fianco. Anche altri membri della milizia si impegnano, lasciando a Ed, Al, Corniche e al colonnello Martin (come guardia del corpo) una pausa. Il gruppo decide di passare la notte alla locanda. Quella sera Martin chiede a Edward il motivo per cui è il cane dell'esercito. Edward spiega del suo fallimento nella trasmutazione umana e della sua determinazione a restituire il corpo del fratello minore. Corniche dice ai fratelli che crede che riusciranno a raggiungere i loro obiettivi e poi il gruppo cena.

Il giorno dopo, il gruppo decide di tornare al Quartier Generale perché potrebbero esserci nuove informazioni sul caso di Lincor. Il gruppo si riunisce di nuovo e si dirige verso un castello a sud-est dove sono stati segnalati gli avvistamenti di Lincor. Il gruppo incontra nuovamente Lust, Randy e Cate, che vengono sconfitti separatamente. Sulla strada per incontrare Lincor, Mustang accenna ai suoi sospetti su Martin, che rifiuta apertamente l'accusa. Il gruppo raggiunge finalmente Lincor. Ed chiede a Lincor di rivelare la Pietra Filosofale nella borsa, ma Lincor apre la borsa e scatena una gigantesca Chimera definitiva. La Chimera continua a rigenerarsi. Non avendo altra scelta, Martin sacrifica la propria vita per difendere il gruppo.

Con un caro amico sacrificato, Ed si agita e mette in dubbio i motivi che hanno spinto Lincor a fare del male al suo stesso amico e alla sua stessa sorella; Lincor risponde dicendo che qualcosa di prezioso è un prezzo necessario per proteggere qualcosa e Martin è stato uno sciocco a non capirlo. Ed attacca Lincor che fa cadere un medaglione con la foto sua e di Corniche. Corniche chiede a Lincor se sia davvero suo fratello e se abbia a cuore le parole "Alchimista, sii tu per il popolo", ma Linor rifiuta categoricamente di ricordare qualcosa di lei e attacca violentemente il gruppo. Il gruppo sconfigge Lincor, ma lui si rifiuta di arrendersi. Ed riassume tutti gli eventi e conclude che il potere che Lincor possiede non è dovuto all'uso della Pietra Filosofale, ma allo scambio dei suoi preziosi ricordi con la sorella.

Licor fa un ultimo tentativo di annientare il gruppo fondendosi con l'intero castello. Corniche, ricordando le parole di Martin di rimanere forte per diventare Alchimista di Stato, guarisce l'intero gruppo che ne esce nuovamente vittorioso. Lincor ricorda i suoi ultimi ricordi di sua madre e sente di aver barattato tutto per il benessere delle persone e muore serenamente. Il gruppo torna ancora una volta al Quartier Generale.
Al Quartier Generale, il gruppo si riprende dalla morte dell'ex amico e Corniche può finalmente ripetere l'esame di Stato di Alchimia. Corniche supera l'esame e si guadagna il titolo di fratello "Alchimista di Sintonia". La ragazza lo accetta volentieri e decide di vendicarsi delle malefatte del fratello. La storia si conclude con Corniche che si separa dai fratelli Elric per raggiungere la sua città natale e con tutti gli altri che tornano alla loro vita normale.

Rilasciato il 25/03/2004

Sintesi:

Fullmetal Alchemist: Stray Rondo è un gioco di ruolo per Game Boy Advance pubblicato da Bandai. È uno dei due giochi di FMA per GBA pubblicati solo in Giappone. È il primo gioco cronologicamente dei due, il secondo è Sonata of Memories.

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