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Godzilla Unleashed: Double Smash - Notizie
Generi:
Fighting, Hack and slash/Beat 'em up
Piattaforma:
Nintendo DS
La trama di Unleashed, che si svolge vent'anni dopo Godzilla: Save the Earth, inizia con una pioggia di meteoriti che si abbatte sulla Terra, causando cambiamenti climatici e terremoti. Contemporaneamente, i mostri della Terra iniziano ad attaccare le città di tutto il mondo a causa dei cristalli che crescono sul terreno. Si formano delle fazioni tra i membri della Terra e i mostri che li attaccano, per un totale di quattro fazioni di mostri. Le scelte all'interno della storia influenzano gli eventi successivi, comprese le relazioni tra le fazioni della Terra e quelle dei mostri. I Vortaak, di ritorno dai giochi precedenti, scelgono di invadere e usare i cristalli per impadronirsi della Terra, ma la loro nave madre viene fatta precipitare nella baia di San Francisco. Nel finale viene rivelato che la fonte dei cristalli è SpaceGodzilla che cerca di fuggire dalla dimensione alternativa in cui era stato imprigionato alla fine di Save the Earth.
Ci sono quattro finali (cinque alternativi) basati sulle fazioni; se si vince come alieni, Vorticia ride maniacalmente per la vittoria. Se si vince come mutante, i cristalli si diffondono a un ritmo cancerogeno, proliferando senza controllo. Se vince SpaceGodzilla, inizia il finale mutante, con la differenza che SpaceGodzilla viene poi visto emettere un ruggito di vittoria. Se la GDF o i Difensori della Terra vincono, il mostro del giocatore viene ringraziato per il suo coraggio e il mondo torna alla normalità. Se i Difensori della Terra, la GDF o l'Alieno acquisiscono tutte le ondate di energia, Miku dice che il mostro si è corrotto ed è l'unica speranza. Contrariamente a quanto si crede, non esistono ancora finali alternativi in cui un alieno o un mutante si trasformano e salvano la Terra (voci essenzialmente false).
Ci sono quattro finali (cinque alternativi) basati sulle fazioni; se si vince come alieni, Vorticia ride maniacalmente per la vittoria. Se si vince come mutante, i cristalli si diffondono a un ritmo cancerogeno, proliferando senza controllo. Se vince SpaceGodzilla, inizia il finale mutante, con la differenza che SpaceGodzilla viene poi visto emettere un ruggito di vittoria. Se la GDF o i Difensori della Terra vincono, il mostro del giocatore viene ringraziato per il suo coraggio e il mondo torna alla normalità. Se i Difensori della Terra, la GDF o l'Alieno acquisiscono tutte le ondate di energia, Miku dice che il mostro si è corrotto ed è l'unica speranza. Contrariamente a quanto si crede, non esistono ancora finali alternativi in cui un alieno o un mutante si trasformano e salvano la Terra (voci essenzialmente false).
Rilasciato il 20/11/2007
Sintesi:
La versione per Nintendo DS di Unleashed, Double Smash presenta un gameplay simile a un side-scroller, simile a quello di Godzilla: Monster of Monsters. Anche se graficamente in 3D, il suo gameplay in 2D lo rende simile a titoli come New Super Mario Bros. o Sonic Rush. Utilizzando il display a due schermi del Nintendo DS, i mostri volanti appaiono sullo schermo superiore, mentre i mostri a terra appaiono sullo schermo inferiore. Un'opzione multigiocatore permette a un giocatore diverso di controllare ogni mostro.La reazione della critica a Double Smash è stata ampiamente negativa. IGN ha assegnato al gioco un punteggio di 3 su 10, affermando che: "Nessuno dei recenti giochi di Godzilla è stato molto buono, ma almeno erano divertenti. Godzilla Unleashed: Double Smash non può vantare questa affermazione. Ha un aspetto terribile e riduce il Re dei Mostri a una poltiglia di poligoni senza texture, per poi metterlo in una noiosa serie di pugni agli aerei e calci alle barche". GameSpot ha dato a Double Smash un 2 su 10, definendolo "uno dei peggiori giochi per DS mai realizzati", aggiungendo: "Con una tempesta perfetta di design terribile, meccaniche di gioco pessime e distruzione poco ispirata, questo gioco fa ciò che le bombe ossidanti, i vulcani e Matthew Broderick non sono riusciti a fare: uccide Godzilla". GameSpy ha dato al gioco un 1 su 5, dicendo: "Questo combattimento cervellotico è forse la parte peggiore di Double Smash. Procedere lentamente attraverso i livelli stantii, combattere contro gli stessi nemici e usare le stesse tecniche per vincere invecchia quasi subito".
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