Goemon: New Age Shutsudou! - Guida
Genere:
Platform
Piattaforma:
Game Boy Advance
Goemon: New Age Shutsudou! fa un lifting al franchise, collocando Goemon e i suoi amici in un'interpretazione futuristica del Giappone, per respingere una forza soprannaturale che minaccia la città.
Goemon: New Age Shutsudou! è un titolo solo giapponese della serie Ganbare Goemon. New Age Shutsudou è un semi-port/remake di Ganbare Goemon: Shin Sedai Shuumei, contenente livelli e trama simili a quelli del titolo per PlayStation. New Age Shutsudou è stato sviluppato e pubblicato da Konami Corporation nel 2002. Il gioco (così come Shin Sedai Shuumei) dà una nuova veste all'universo di Goemon. Si svolge in un Giappone futuristico, Goemon è più magro e sfoggia una nuova pettinatura, Ebisumaru è sostituito da una timida ragazza che ha una cotta per Goemon di nome Ebisu e Yae è sostituita da Yui, una creatura simile a una sirena.
Le scene di Impact si svolgono all'interno di un grande mech.
In termini di gameplay, Goemon: New Age Shutsudou! è un platform d'azione a scorrimento laterale piuttosto tradizionale. Il giocatore controlla Goemon o Ebisu, attaccando i nemici con le rispettive armi (che possono salire di livello tre volte in termini di potenza) e raccogliendo monete. Ogni livello è abbastanza lineare rispetto ai precedenti titoli di Ganbare Goemon, e alla fine di ogni livello il giocatore viene portato su una mappa del mondo.
Alcuni livelli si discostano da questa formula. Questi livelli mettono il giocatore al comando di diversi personaggi. Ci sono livelli sparatutto a scorrimento laterale con protagonisti personaggi come Sasuke. Il sistema di potenziamento delle armi funziona ancora in modo identico, ma lo stile di gioco è cambiato. Inoltre, ci sono fasi in cui il giocatore prende il controllo di Yui, una creatura simile a una sirena. Queste fasi si svolgono sott'acqua.
New Age Shutsudou segna il ritorno delle scene di impatto in prima persona, già presenti in alcuni giochi di Goemon per Super Famicom. Queste scene mettono il giocatore al comando di un grande mech che combatte contro altri robot. Il mech è immobile, ma è in grado di attaccare in mischia, fare la guardia e sparare laser in contropiede.
Goemon: New Age Shutsudou! è un titolo solo giapponese della serie Ganbare Goemon. New Age Shutsudou è un semi-port/remake di Ganbare Goemon: Shin Sedai Shuumei, contenente livelli e trama simili a quelli del titolo per PlayStation. New Age Shutsudou è stato sviluppato e pubblicato da Konami Corporation nel 2002. Il gioco (così come Shin Sedai Shuumei) dà una nuova veste all'universo di Goemon. Si svolge in un Giappone futuristico, Goemon è più magro e sfoggia una nuova pettinatura, Ebisumaru è sostituito da una timida ragazza che ha una cotta per Goemon di nome Ebisu e Yae è sostituita da Yui, una creatura simile a una sirena.
Le scene di Impact si svolgono all'interno di un grande mech.
In termini di gameplay, Goemon: New Age Shutsudou! è un platform d'azione a scorrimento laterale piuttosto tradizionale. Il giocatore controlla Goemon o Ebisu, attaccando i nemici con le rispettive armi (che possono salire di livello tre volte in termini di potenza) e raccogliendo monete. Ogni livello è abbastanza lineare rispetto ai precedenti titoli di Ganbare Goemon, e alla fine di ogni livello il giocatore viene portato su una mappa del mondo.
Alcuni livelli si discostano da questa formula. Questi livelli mettono il giocatore al comando di diversi personaggi. Ci sono livelli sparatutto a scorrimento laterale con protagonisti personaggi come Sasuke. Il sistema di potenziamento delle armi funziona ancora in modo identico, ma lo stile di gioco è cambiato. Inoltre, ci sono fasi in cui il giocatore prende il controllo di Yui, una creatura simile a una sirena. Queste fasi si svolgono sott'acqua.
New Age Shutsudou segna il ritorno delle scene di impatto in prima persona, già presenti in alcuni giochi di Goemon per Super Famicom. Queste scene mettono il giocatore al comando di un grande mech che combatte contro altri robot. Il mech è immobile, ma è in grado di attaccare in mischia, fare la guardia e sparare laser in contropiede.
Rilasciato il 28/03/2002
×