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Golden Axe - Guida

Generi: Arcade, Hack and slash/Beat 'em up
Piattaforme: PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade, WonderSwan Color, Turbografx-16/PC Engine CD
Il gioco si svolge nella terra immaginaria di Yuria, un mondo medievale high fantasy in stile Conan il Barbaro. Un'entità malvagia nota come Death Adder ha catturato il Re e sua figlia e li tiene prigionieri nel loro castello. Ha anche trovato l'Ascia d'Oro, l'emblema magico di Yuria, e minaccia di distruggere sia l'ascia che la famiglia reale a meno che il popolo di Yuria non lo accetti come sovrano. Tre guerrieri partono in missione per salvare Yuria e vendicare le perdite subite per mano di Death Adder. Il primo è un nano con l'ascia da battaglia, Gilius Thunderhead, proveniente dalle miniere di Wolud, il cui fratello gemello è stato ucciso dai soldati di Death Adder. Un altro è un barbaro maschio, Ax Battler, che brandisce uno spadone a due mani e cerca vendetta per l'omicidio della madre. L'ultimo è Tyris Flare, un'amazzone che brandisce un lungo spadone e i cui genitori sono stati entrambi uccisi da Death Adder.

I guerrieri salvano gli abitanti del Villaggio delle Tartarughe saccheggiato, che si rivela essere situato sul guscio di una tartaruga gigante. La tartaruga porta i personaggi attraverso il mare e loro volano verso il castello stesso sul dorso di un'aquila gigante. Una volta arrivati al castello, sconfiggono Death Adder, che brandisce l'Ascia d'oro, e salvano la terra. Nelle versioni Mega Drive e PC, e anche in altri porting, i personaggi combattono anche contro il mentore di Death Adder, Death Bringer, come vero boss finale. Dopo la battaglia finale, i guerrieri ricevono una magica ascia d'oro che conferisce al giocatore l'immortalità.

Rilasciato il 27/01/1989

Sintesi:

Per progredire nel gioco è necessario combattere contro gli scagnozzi di Death Adder, tra cui uomini armati di mazze e bastoni, guerrieri scheletrici e cavalieri. I giocatori possono attaccare usando la loro arma, saltare e lanciare incantesimi che danneggiano tutti i nemici sullo schermo. La forza di questa magia dipende dal numero di "barre" di potere magico attualmente disponibili. Le barre si riempiono raccogliendo le "pozioni magiche" blu, ottenute prendendo a calci i piccoli folletti che le fanno cadere. Questi folletti appaiono durante i livelli regolari e durante le fasi bonus tra un livello e l'altro. Il guerriero maschio Ax è in grado di lanciare incantesimi di terra. Il nano Gilius lancia incantesimi di fulmine e la guerriera Tyris lancia magie di fuoco. Ogni personaggio ha un numero diverso di barre magiche massime e diversi intervalli di attacco.

Nel gioco sono presenti diversi destrieri, noti come bizzarri. Questi possono essere cavalcati quando il cavaliere nemico viene abbattuto o se ne viene trovato uno inattivo. Il destriero meno potente è noto come Cockatrice, che può essere usato per abbattere i nemici con un colpo di coda. Il drago più potente, che può sparare palle di fuoco o sputare fuoco, si trova più avanti nel gioco.

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