Ico & Shadow of the Colossus Collection: Limited Box - Video

Generi: Adventure, Platform
Piattaforma: PlayStation 3
Ico:
In una foresta remota e illuminata dal sole, alcuni uomini mascherati viaggiano a cavallo fino al bordo di un'enorme scogliera a picco sul mare. Al largo della costa si trova una fortezza ultraterrena e fatiscente, costruita su alte guglie rocciose. Alcuni uomini hanno corna sull'elmo. Queste corna assomigliano a quelle della testa di Malus. Gli uomini procedono lungo un sentiero tortuoso verso il livello del mare, salgono su una piccola barca e remano silenziosamente verso il castello.

Con loro c'è un prigioniero: Ico, un ragazzo con una caratteristica immediatamente identificabile: due grandi corna che sporgono dalla testa. Queste corna sono il risultato di un'antica maledizione, che ha colpito il villaggio di Ico per generazioni e che gli ha fatto guadagnare tutto l'odio e la colpa per qualsiasi disgrazia capitasse ai suoi abitanti. Gli uomini lo hanno portato al castello dopo il suo dodicesimo compleanno per metterlo in una misteriosa bara nelle profondità delle sale oscure della fortezza, dove morirà di fame o soccomberà al freddo. Per aprirsi la strada verso la bara, prendono una spada incantata che ha la capacità di aprire i cancelli a forma di idolo che conducono alla stanza.

Gli uomini lo costringono a entrare nella bara, ordinandogli di non opporre resistenza e dicendogli che lo fanno "per il bene del villaggio". Dopo che se ne sono andati, però, una scossa causata dalle numerose parti mobili invecchiate del castello stacca la bara di Ico dal muro, rompendola e facendogli perdere i sensi. Durante questo periodo, Ico ha una strana visione, ambientata in un'altra parte del castello: una gabbia di pietra chiodata pende dal soffitto di un'enorme stanza cilindrica. Mentre Ico si avvicina alla gabbia lungo un percorso a spirale che si snoda lungo le pareti della stanza, una sostanza ombrosa si accumula sul fondo della gabbia, traboccando e gocciolando sul pavimento molto più in basso. Un'altra ombra emerge dalle pareti dietro Ico, inghiottendolo e ponendo fine alla visione. Ico si sveglia.

Ico inizia a esplorare il vecchio castello, tirando leve e aprendo porte in cerca di una via d'uscita. Ben presto, però, si ritrova in fondo esattamente alla stessa stanza che aveva visto nella visione, compresa la gabbia di metallo appesa al soffitto. Ico risale il percorso a spirale fino a raggiungere nuovamente la cima della stanza. Questa volta la gabbia contiene una giovane ragazza, Yorda, che se ne sta seduta tranquillamente. Ico la chiama e le promette di trovare un modo per farla uscire. Raggiunge una leva che abbassa la gabbia fino al suolo. Ico torna giù e salta sulla gabbia, facendola precipitare a terra insieme a un pezzo di legno staccato. L'impatto apre la porta della gabbia, liberando Yorda.

L'ombra del colosso:
In una notte nuvolosa, un falco solitario vola accanto a due compagni di lunga data, Wander e il suo cavallo Agro, che stanno percorrendo un sentiero impervio sul bordo di un canyon. I due viaggiano da molto tempo su questo sentiero fuori dal comune, attraverso foreste torbide e praterie umide.

Finalmente arrivano a destinazione: un alto cancello di pietra con uno stretto passaggio. Dall'altra parte si trova un enorme ponte dalla costruzione quasi ultraterrena. Il ponte attraversa le Terre Proibite, un paesaggio drammatico di pianure e canyon con ambienti chiusi e isolati che vanno da aridi deserti a fenditure con alti geyser a foreste oscure e crepacci torbidi.

Il ponte termina infine al Santuario del Culto, una gigantesca struttura al centro delle Terre. Wander e Agro si dirigono verso il piano terra e la sala principale del tempio, che è fiancheggiata da sedici idoli di pietra. In fondo alla sala vuota si trova un altare. Qui si vede che Wander porta con sé qualcosa: un corpo avvolto in un lenzuolo di stoffa. Pone il corpo sull'altare e toglie il lenzuolo, rivelando Mono, una giovane donna vestita con un abito bianco.

Il gioco taglia improvvisamente su un'immagine di una maschera di gufo in mezzo a un cielo nuvoloso. Da qui, Lord Emon, un leader spirituale della società di Wander, pronuncia un monologo esoterico:

Quel luogo... è nato dalla risonanza di punti intersecanti...
Sono ricordi sostituiti da ens e naught e incisi nella pietra.
Sangue, giovani germogli, cielo - e colui che ha la capacità di controllare gli esseri creati dalla luce...
In quel mondo si dice che, se lo si desidera, si possono riportare indietro le anime dei morti.
Ma è severamente vietato sconfinare in quella terra...
Agro è improvvisamente spaventato da un rumore proveniente da dietro il trio. Diverse apparizioni ombrose stanno emergendo dal pavimento del tempio, Wander se ne accorge ed estrae una misteriosa spada dal fodero, puntandola verso le ombre. La lama emette un'energia ultraterrena e le creature si dissolvono immediatamente nel nulla. Immediatamente, un paio di voci rimbombanti riempiono le sale da una grande apertura in alto, sorprese che Wander possieda la "Spada Antica". Wander identifica correttamente le voci come appartenenti a Dormin e chiede che Mono venga rianimato. Inizialmente Dormin esprime indifferenza per la questione, ma alla fine non riesce a nascondere l'interesse per la spada che Wander porta con sé.

Rilasciato il 22/09/2011

Sintesi:

Il nucleo del gioco e la storia di Ico (2001) e Shadow of the Colossus (2005) rimangono invariati nelle versioni rimasterizzate. Per la rimasterizzazione, entrambi i giochi hanno subito una revisione grafica che ha permesso loro di supportare i moderni schermi ad alta definizione fino a 1080p. Con la più potente PlayStation 3, entrambi i giochi hanno un frame rate fisso di 30 fotogrammi al secondo; la versione originale per PlayStation 2 di Shadow of the Colossus era nota per aver spinto i limiti della vecchia console e spesso soffriva di perdite di framerate. Entrambi i giochi supportano il 3D stereoscopico, sfruttando il design originale dei giochi con considerazioni sulla visione della profondità di campo, come dimostrano i grandi paesaggi. Entrambi i giochi della collezione supportano l'audio surround 7.1.

La rimasterizzazione di Ico si basa sulla versione europea, che presenta contenuti aggiuntivi che non sono stati inseriti nella versione nordamericana del gioco originale, oltre ad alcuni enigmi modificati rispetto alle versioni originali. In particolare, una volta completato il gioco, il giocatore può riavviare per vedere le traduzioni in inglese della lingua misteriosa usata da Yorda, la compagna del giocatore, e una modalità a due giocatori con il secondo giocatore che controlla Yorda. Sebbene sia stata presa in considerazione la possibilità di includere il supporto per il controllo di movimento PlayStation Move, il gioco non è stato rilasciato con esso.

La raccolta include contenuti bonus, tra cui due temi dinamici XMB e contenuti video esclusivi per Ico, Shadow of the Colossus e il prossimo gioco di Ueda, The Last Guardian.

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