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Kingdom Hearts Birth by Sleep - Guida
Genere:
Role-playing (RPG)
Piattaforma:
PlayStation Portable
Kingdom Hearts Birth by Sleep ha inizio nella Terra di Partenza, dove tre apprendisti e amici intimi - Terra, Aqua e Ventus (più comunemente noto come Ven) - si allenano per diventare Maestri di Keyblade sotto la guida del Maestro Eraqus. Per raggiungere questo grado, gli apprendisti Keyblade devono sostenere l'esame del Marchio di Maestria una volta raggiunta la maggiore età. Terra e Aqua sostengono questo esame insieme e al primo turno il Maestro Xehanort sabota l'esame, costringendo Ventus a intervenire. Nella seconda prova Terra e Aqua si affrontano, ma mentre Aqua supera l'esame, Terra viene ritenuto inadatto a diventare Maestro di Keyblade a causa dell'abbondante oscurità nel suo cuore.
In seguito, un gruppo di misteriose creature chiamate Unversed inizia ad affiorare in altri mondi e un altro Maestro di Keyblade, Xehanort, scompare senza lasciare traccia. Terra viene inviata a distruggere gli Unversed e a trovare il Maestro Xehanort, che in precedenza lo aveva incoraggiato ad abbracciare l'oscurità del suo cuore se voleva avere la forza di diventare un Maestro di Keyblade. Ven, nel frattempo, viene spinto a seguire Terra dalla misteriosa apprendista di Xehanort, Vanitas, contro la volontà di Eraqus. Aqua viene inviata da Eraqus per sorvegliare Terra e impedirgli di cadere nell'oscurità, oltre che per riportare Ventus nella Terra della Partenza.
In seguito, un gruppo di misteriose creature chiamate Unversed inizia ad affiorare in altri mondi e un altro Maestro di Keyblade, Xehanort, scompare senza lasciare traccia. Terra viene inviata a distruggere gli Unversed e a trovare il Maestro Xehanort, che in precedenza lo aveva incoraggiato ad abbracciare l'oscurità del suo cuore se voleva avere la forza di diventare un Maestro di Keyblade. Ven, nel frattempo, viene spinto a seguire Terra dalla misteriosa apprendista di Xehanort, Vanitas, contro la volontà di Eraqus. Aqua viene inviata da Eraqus per sorvegliare Terra e impedirgli di cadere nell'oscurità, oltre che per riportare Ventus nella Terra della Partenza.
Rilasciato il 09/01/2010
Sintesi:
Birth by Sleep è un gioco di ruolo d'azione che introduce un aspetto del gameplay chiamato Sistema di Comando, che consente ai giocatori di personalizzare un mazzo di comando con tecniche e abilità che possono eseguire a piacimento, chiamate Comandi del mazzo. L'esecuzione di attacchi e comandi ordinari riempie un indicatore visualizzato sopra il mazzo dei comandi che, una volta soddisfatti determinati requisiti, attiva uno Stile di comando che cambia il comando di attacco di base del giocatore con il comando "Surge", che genera potenti combo a seconda dello Stile di comando attivato. Riempiendo una seconda volta l'indicatore con determinati requisiti, il personaggio passa a uno Stile di comando di livello ancora più alto, che sostituisce il comando "Surge" con il più potente comando "Storm".
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