Laser War
Generi:
Shooter, Pinball
Piattaforma:
Odyssey 2 / Videopac G7000
I giocatori si trovano nella Centrale di Controllo della Battaglia, nel cuore dell'Impero Galattico Interstellare dei Pianeti Uniti. Da lì, monitorano l'attività dei sistemi solari gemelli di Terien e Lorien, a quarantatré miliardi di anni luce di distanza. La loro missione consiste nel controllare e proteggere i pianeti di questi sistemi solari dalla flotta d'invasione con gli incrociatori da battaglia telecomandati.
I giocatori controlleranno le loro navi con il joystick e spareranno i laser con il pulsante di azione. La flotta d'invasione sparerà ai giocatori e ai pianeti. I pianeti colpiti cambieranno colore e saranno conquistati quando i loro colori corrisponderanno a quelli delle navi degli invasori.
Se la nave dei giocatori viene distrutta, ne verrà lanciata una nuova da uno dei pianeti del loro colore. Se non ci sono pianeti del loro colore, dovranno aspettare che il colore di un pianeta si adatti al loro.
Se i giocatori si schiantano contro pianeti di colore diverso dal loro, sia la nave che il pianeta verranno distrutti. I pianeti distrutti non torneranno indietro, ma il pianeta centrale di ogni orbita è indistruttibile. I giocatori possono anche nascondere le loro navi nei loro stessi pianeti, atterrando su di essi. I pianeti con navi atterrate lampeggiano.
Vince il giocatore che per primo distrugge dieci navi nemiche.
I giocatori controlleranno le loro navi con il joystick e spareranno i laser con il pulsante di azione. La flotta d'invasione sparerà ai giocatori e ai pianeti. I pianeti colpiti cambieranno colore e saranno conquistati quando i loro colori corrisponderanno a quelli delle navi degli invasori.
Se la nave dei giocatori viene distrutta, ne verrà lanciata una nuova da uno dei pianeti del loro colore. Se non ci sono pianeti del loro colore, dovranno aspettare che il colore di un pianeta si adatti al loro.
Se i giocatori si schiantano contro pianeti di colore diverso dal loro, sia la nave che il pianeta verranno distrutti. I pianeti distrutti non torneranno indietro, ma il pianeta centrale di ogni orbita è indistruttibile. I giocatori possono anche nascondere le loro navi nei loro stessi pianeti, atterrando su di essi. I pianeti con navi atterrate lampeggiano.
Vince il giocatore che per primo distrugge dieci navi nemiche.
Rilasciato il 02/06/1979
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