Magicoal - Video
Genere:
Role-playing (RPG)
Piattaforma:
Turbografx-16/PC Engine CD
Il ragazzo Rhun e la ragazza Melvy vivono in un tranquillo villaggio della foresta, studiando entrambi l'arte della magia. Godono di una vita tranquilla, imparando i segreti degli spiriti e delle creature magiche che popolano la zona. Ma in una notte fatale, tutto cambia. Un'orda di goblin invade il villaggio e lo brucia. E sembra che la chiesa locale sia in combutta con un potente demone votato alla distruzione! Prima che gli eroi possano rendersi conto di ciò che sta accadendo, sono costretti a fuggire nella foresta, con solo i loro poteri magici al loro fianco...
Magicoal è uno "pseudo-RPG", cioè un'azione-avventura con alcuni elementi RPG minori (denaro, oggetti, ecc.), ma senza un sistema di esperienza di alcun tipo. Può essere giocato in modalità cooperativa a due giocatori, controllando Rhun e Melvy, oppure in singolo, scegliendo uno dei due e lasciando che l'IA del computer controlli l'altro. I giocatori possono passare da una modalità all'altra in qualsiasi momento.
La maggior parte del gioco è dedicata all'esplorazione di aree dall'alto verso il basso popolate da nemici, da affrontare in combattimenti basati sull'azione, affidandosi principalmente agli incantesimi. Mentre alcuni incantesimi hanno un uso illimitato, altri devono essere "ricaricati" con oggetti speciali trovati o lasciati cadere dai nemici. Rhun e Melvy imparano incantesimi unici per ogni personaggio, di varie affinità elementali e di uso generale (offensivo, di supporto, ecc.). Anche il denaro può essere raccolto dai nemici e utilizzato nei negozi per acquistare oggetti.
Magicoal è uno "pseudo-RPG", cioè un'azione-avventura con alcuni elementi RPG minori (denaro, oggetti, ecc.), ma senza un sistema di esperienza di alcun tipo. Può essere giocato in modalità cooperativa a due giocatori, controllando Rhun e Melvy, oppure in singolo, scegliendo uno dei due e lasciando che l'IA del computer controlli l'altro. I giocatori possono passare da una modalità all'altra in qualsiasi momento.
La maggior parte del gioco è dedicata all'esplorazione di aree dall'alto verso il basso popolate da nemici, da affrontare in combattimenti basati sull'azione, affidandosi principalmente agli incantesimi. Mentre alcuni incantesimi hanno un uso illimitato, altri devono essere "ricaricati" con oggetti speciali trovati o lasciati cadere dai nemici. Rhun e Melvy imparano incantesimi unici per ogni personaggio, di varie affinità elementali e di uso generale (offensivo, di supporto, ecc.). Anche il denaro può essere raccolto dai nemici e utilizzato nei negozi per acquistare oggetti.
Rilasciato il 29/10/1993
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