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Mega Man ZX - Guida

Generi: Platform, Shooter
Piattaforma: Nintendo DS
Il gioco si svolge in un mondo tecnologicamente avanzato secoli dopo Mega Man Zero 4. Gli umani e i Reploid ora coesistono pacificamente, entrambi trattati come esseri umani a causa delle nuove leggi.

Col tempo, gli abitanti della Terra sono riusciti a far rinascere alcune delle nazioni precedenti. Tuttavia, per evitare un'ulteriore prosperità come quella di un tempo, in tutto il mondo sono iniziati incidenti in cui alcune forme di vita delle macchine sono diventate Maverick, rendendo alcune aree pericolose per gli abitanti, e ben presto questa attività ha ostacolato gli scambi tra le nazioni.

Le nazioni si divisero in aree designate come Interne, dove era sicuro per gli esseri umani vivere, e la regione Esterna dove apparivano i pericolosi Maverick. Grandi sviluppi sono stati raggiunti grazie agli sforzi della società Slither Inc. che possiede una tecnologia dissotterrata da rovine storiche nelle regioni esterne. La vita pacifica viene mantenuta ricevendo la tecnologia offerta da Slither Inc. nelle aree centrali delle città.

Nelle regioni di frontiera, dove la gestione delle crisi dei Paesi non è ancora arrivata, si verificano ancora danni dovuti agli attacchi dei Maverick (termine generale per Reploid e Mechaniloid che minacciano la pace). Gli umani di queste aree hanno sviluppato l'organizzazione di autodifesa nota come Guardiani. Essi difendono le regioni di frontiera e indagano sulla causa dell'elemento Maverick.

La Slither Inc. utilizza la tecnologia sviluppata dai ritrovamenti di rovine storiche essenzialmente come un'ancora di salvezza per le città, fornendo beni ai suoi abitanti come le risorse energetiche. Non è necessariamente un male che l'azienda abbia più o meno afferrato l'ancora di salvezza delle città, almeno per gli abitanti di quelle città. Il presidente della Slither Inc. si chiama Serpent. Serpent è considerato una persona meravigliosa che ha fatto crescere l'azienda da solo, scavando nell'antica tecnologia che dorme nelle Terre Esterne. Inoltre, ha organizzato un esercito di Mechaniloid nella sua azienda e si dice che in passato abbia ripetutamente salvato paesi dagli attacchi dei Maverick.

D'altra parte, i Guardiani nelle regioni di frontiera sono considerati imprese private non associate. Hanno come quartier generale la "Base dei Guardiani", una gigantesca nave volante, e assumono persone su base volontaria non solo per difendere le aree di frontiera, ma anche per indagare sulla fonte Maverick. Il leader originario dei Guardiani è scomparso durante le indagini in un'area delle Terre Esterne e il comando è stato assunto da una giovane ragazza di nome Prair.

Rilasciato il 06/07/2006

Sintesi:

Questo gioco contiene elementi della serie Mega Man X e della serie Mega Man Zero. I giocatori si trovano su una mappa bidimensionale con sprite, dove affrontano i nemici per portare a termine la loro missione. Quando il giocatore riceve un Biometal, è in grado di cambiare forma, ottenendo varie abilità, come le mosse di carica o la carica dell'arma del giocatore con un elemento di quel Biometal; ad esempio, il Biometal H carica l'arma con l'elettricità. Mentre si trova in una forma speciale, l'utilizzo delle abilità specifiche della forma consuma l'energia dell'arma. Quando il giocatore riceve l'altra metà del Biometallo, può eseguire un'altra abilità speciale.

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