Norseman - Notizie
Generi:
Strategy, Adventure
Piattaforme:
MSX, Odyssey 2 / Videopac G7000
In Norseman il giocatore controlla un guerriero vichingo che cerca di difendere il magico Elmo vichingo d'oro.
Lo schermo mostra un cortile diviso in esagoni. Il giocatore deve proteggere l'Elmo vichingo d'oro, che si trova nella parte inferiore dello schermo, dall'attacco di cinque diversi tipi di nemici. Ogni ondata di nemici è composta da 5 esemplari. I nemici appaiono nella parte superiore dello schermo e si muovono verso la parte inferiore; possono muoversi solo verso il basso (o in diagonale) e una volta raggiunto il fondo o il lato dello schermo ricompaiono in alto o sul lato opposto. Il vichingo può muoversi in tutte e sei le direzioni e riapparirà sul lato opposto ogni volta che raggiungerà il confine. Per attaccare, il vichingo deve muoversi all'interno dell'esagono in cui si trova il nemico, prima che quest'ultimo si muova per primo contro di lui. Poiché i nemici possono muoversi solo verso il basso, si consiglia di avvicinarli dai 3 lati superiori.
Quando un nemico muore, il cadavere rimane nell'esagono, rendendo impossibile attraversarlo. I cadaveri ben posizionati possono fungere da trappola per gli altri nemici, poiché possono muoversi solo verso il basso. Anche il giocatore può rimanere intrappolato dai cadaveri circostanti. Una volta che tutti e 5 i nemici sono morti, arriva una nuova ondata di nemici. Ogni nuova ondata presenta nemici diversi, nel seguente ordine: giganti, polpi, draghi, scheletri e pipistrelli. Una volta battute tutte le ondate, il gioco riparte dalla prima ondata a una difficoltà maggiore, mantenendo il punteggio del giocatore. Se il giocatore muore o gli viene rubato l'elmo vichingo d'oro, la partita finisce.
Lo schermo mostra un cortile diviso in esagoni. Il giocatore deve proteggere l'Elmo vichingo d'oro, che si trova nella parte inferiore dello schermo, dall'attacco di cinque diversi tipi di nemici. Ogni ondata di nemici è composta da 5 esemplari. I nemici appaiono nella parte superiore dello schermo e si muovono verso la parte inferiore; possono muoversi solo verso il basso (o in diagonale) e una volta raggiunto il fondo o il lato dello schermo ricompaiono in alto o sul lato opposto. Il vichingo può muoversi in tutte e sei le direzioni e riapparirà sul lato opposto ogni volta che raggiungerà il confine. Per attaccare, il vichingo deve muoversi all'interno dell'esagono in cui si trova il nemico, prima che quest'ultimo si muova per primo contro di lui. Poiché i nemici possono muoversi solo verso il basso, si consiglia di avvicinarli dai 3 lati superiori.
Quando un nemico muore, il cadavere rimane nell'esagono, rendendo impossibile attraversarlo. I cadaveri ben posizionati possono fungere da trappola per gli altri nemici, poiché possono muoversi solo verso il basso. Anche il giocatore può rimanere intrappolato dai cadaveri circostanti. Una volta che tutti e 5 i nemici sono morti, arriva una nuova ondata di nemici. Ogni nuova ondata presenta nemici diversi, nel seguente ordine: giganti, polpi, draghi, scheletri e pipistrelli. Una volta battute tutte le ondate, il gioco riparte dalla prima ondata a una difficoltà maggiore, mantenendo il punteggio del giocatore. Se il giocatore muore o gli viene rubato l'elmo vichingo d'oro, la partita finisce.
Rilasciato il 31/12/1983
Sintesi:
Norseman è un gioco per G7000 Videopac +/ MSX / Odyssey uscito nel 1983.
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