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Professor Layton and the Unwound Future

Generi: Puzzle, Visual Novel, Point-and-click
Piattaforma: Nintendo DS
Quando Layton e Luke sono invitati ad assistere a una dimostrazione di una macchina del tempo costruita dal dottor Alain Stahngun, l'esperimento va storto, causando la scomparsa di Stahngun e del primo ministro, Bill Hawks. Una settimana dopo, mentre numerosi scienziati sono stati segnalati come scomparsi, Layton e Luke ricevono una lettera che afferma di provenire da Luke dieci anni nel futuro e che conduce i due in un caratteristico negozio di orologi nei vicoli di Londra. All'interno, l'anziana coppia mostra ai due un'altra macchina del tempo sotto le sembianze di un orologio gigante e i due si ritrovano in una Londra quasi punk, drasticamente cambiata, a dieci anni dal loro presente, dove incontrano il Luke del futuro. Questi spiega che in questo futuro Layton è diventato il capo di una mafia nota come la Famiglia e ha preso il controllo di Londra, e decide di aiutarlo. Dopo essere tornati brevemente nel passato per consultare alcuni file relativi a un incidente che dieci anni prima è costato la vita alla sua ragazza, Claire, Layton e Luke tornano nella Londra del futuro, portando inavvertitamente con sé Flora, l'ispettore Chelmey e il suo assistente Barton. Mentre il gruppo indaga su dove si trova il Layton del futuro, a Luke viene ricordato che presto si trasferirà dai suoi genitori.

Rilasciato il 27/11/2008

Sintesi:

Come i precedenti giochi del Professor Layton, Unwound Future è un gioco d'avventura in cui il giocatore risolve gli enigmi proposti dai cittadini locali per far progredire la storia, attraverso dialoghi e circa 32 minuti di video in full motion. Il giocatore si muove nel gioco attraverso immagini fisse dei luoghi. Il giocatore può usare il touchscreen del DS per toccare i personaggi non giocanti per avviare un dialogo o per ottenere un enigma, e può anche cercare monete di suggerimento in qualsiasi punto dello sfondo; in alcune aree è necessario toccare più volte per rivelare una moneta di suggerimento o un enigma segreto. I puzzle sono rompicapo di diverse varietà, tra cui visivi, matematici e logici. Non c'è limite di tempo per risolvere gli enigmi e il giocatore può ottenere fino a 3 indizi al costo di una moneta indizio ciascuno; una nuova caratteristica di Unwound Future è un "super indizio", al costo di 2 monete, che può essere acquistato solo dopo che gli altri 3 indizi sono stati rivelati, ma che quasi rivela la soluzione del puzzle. Se il giocatore risolve correttamente l'enigma, guadagna un certo numero di "Picarat", una forma di moneta all'interno del gioco. Indovinare la risposta sbagliata riduce il numero di picarat che il giocatore può ottenere nei tentativi successivi. I giocatori possono visitare determinate aree per giocare a enigmi non scoperti o irrisolti che vengono lasciati indietro con il progredire della storia.

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