Provocator - Guida
Genere:
Shooter
Piattaforma:
Acorn Archimedes
Si gioca nel ruolo dell'ultimo pilota di caccia rimasto e si deve proteggere un convoglio di ENORMI astronavi da 32 ondate di alieni in attacco.
Diverse navi del convoglio sono dotate di cupole forestali che riforniscono la flotta di cibo e ossigeno. Il giocatore ha il compito di proteggere queste cupole dagli squadroni alieni che le attaccano sempre più spesso. Quando una cupola è sotto attacco, un suono di avvertimento avverte il giocatore della minaccia e se non viene affrontata entro 15 secondi, la cupola viene distrutta in modo permanente. Se tutte le cupole della foresta vengono distrutte, il destino del convoglio è segnato e la partita finisce.
Il gioco concede al giocatore la libertà di muoversi a piacimento all'interno del convoglio, ma la collisione con qualsiasi parte della flotta comporta la perdita di una vita. La familiarità con la disposizione del convoglio è fondamentale per proteggerlo. Al completamento di un livello, il giocatore deve attraccare con cura alla nave più grande della flotta per fare rifornimento. Una volta agganciato con successo, vengono assegnati punti bonus per ogni cupola lasciata intatta.
Un radar nella parte superiore dello schermo mostra la flotta nella sua interezza, consentendo al giocatore di seguire i movimenti degli alieni e di aiutare la navigazione.
I 32 livelli del gioco sono suddivisi in 3 atti (o "fasi"). Una volta completata una fase, il giocatore viene premiato con un'istantanea in stile cartolina di una nave della flotta.
Diverse navi del convoglio sono dotate di cupole forestali che riforniscono la flotta di cibo e ossigeno. Il giocatore ha il compito di proteggere queste cupole dagli squadroni alieni che le attaccano sempre più spesso. Quando una cupola è sotto attacco, un suono di avvertimento avverte il giocatore della minaccia e se non viene affrontata entro 15 secondi, la cupola viene distrutta in modo permanente. Se tutte le cupole della foresta vengono distrutte, il destino del convoglio è segnato e la partita finisce.
Il gioco concede al giocatore la libertà di muoversi a piacimento all'interno del convoglio, ma la collisione con qualsiasi parte della flotta comporta la perdita di una vita. La familiarità con la disposizione del convoglio è fondamentale per proteggerlo. Al completamento di un livello, il giocatore deve attraccare con cura alla nave più grande della flotta per fare rifornimento. Una volta agganciato con successo, vengono assegnati punti bonus per ogni cupola lasciata intatta.
Un radar nella parte superiore dello schermo mostra la flotta nella sua interezza, consentendo al giocatore di seguire i movimenti degli alieni e di aiutare la navigazione.
I 32 livelli del gioco sono suddivisi in 3 atti (o "fasi"). Una volta completata una fase, il giocatore viene premiato con un'istantanea in stile cartolina di una nave della flotta.