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Radiant Silvergun - Guida
Genere:
Shooter
Piattaforme:
Arcade, Sega Saturn
A differenza di molti altri sparatutto, non ci sono potenziamenti. Tutte le armi sono disponibili fin dall'inizio. Le armi possono però "salire di livello", diventando più potenti man mano che il giocatore le usa per fare punti. Esiste una selezione di 7 armi che possono essere utilizzate in qualsiasi momento:
Il gioco è progettato in modo che ci sia quasi sempre l'arma "giusta" per ogni situazione. I boss del gioco sono progettati in modo da avere più "sezioni" che, se distrutte tutte prima del "nucleo" del boss, conferiscono al giocatore un bonus di punti. Per ottenere questi bonus è fondamentale saper usare le armi giuste su ogni boss. Ad esempio, un boss può avere due sezioni situate su entrambi i lati dello schermo. Si può salire immediatamente su una di esse e iniziare a sparare con un vulcan, oppure ci si può librare al centro e colpire entrambe contemporaneamente con le bombe laterali. In questo modo aumenterete le possibilità di ottenere il bonus prima che il tempo limite scada e il boss si autodistrugga.
Il gioco premia i giocatori che "incatenano" i nemici di uno solo dei tre colori, rosso, blu o giallo. Ogni volta che il giocatore uccide tre nemici dello stesso colore, può ottenere un bonus di punti. Ciò facilita anche un più rapido potenziamento delle armi.
Il gioco è progettato in modo che ci sia quasi sempre l'arma "giusta" per ogni situazione. I boss del gioco sono progettati in modo da avere più "sezioni" che, se distrutte tutte prima del "nucleo" del boss, conferiscono al giocatore un bonus di punti. Per ottenere questi bonus è fondamentale saper usare le armi giuste su ogni boss. Ad esempio, un boss può avere due sezioni situate su entrambi i lati dello schermo. Si può salire immediatamente su una di esse e iniziare a sparare con un vulcan, oppure ci si può librare al centro e colpire entrambe contemporaneamente con le bombe laterali. In questo modo aumenterete le possibilità di ottenere il bonus prima che il tempo limite scada e il boss si autodistrugga.
Il gioco premia i giocatori che "incatenano" i nemici di uno solo dei tre colori, rosso, blu o giallo. Ogni volta che il giocatore uccide tre nemici dello stesso colore, può ottenere un bonus di punti. Ciò facilita anche un più rapido potenziamento delle armi.
Rilasciato il 28/05/1998
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