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Ridge Racer
Genere:
Racing
Piattaforme:
PlayStation, Arcade
Nella versione PlayStation, il giocatore può giocare a un mini-gioco di Galaxian durante il caricamento del gioco. Se il giocatore vince prima del caricamento del gioco, otto auto aggiuntive diventano disponibili per il gioco. Le dodici auto hanno caratteristiche diverse: alcune sono caratterizzate da un'elevata velocità massima, altre eccellono nell'accelerazione o nelle curve, altre ancora sono più equilibrate. Alcune auto prendono il nome da altri giochi Namco, come Solvalou, Mappy, Bosconian, Nebulasray e Xevious. Una volta caricato il gioco, il CD è sufficiente per riprodurre sei brani musicali strumentali. Il giocatore può sostituire il disco in qualsiasi momento durante il gioco, anche se il gioco non si aggiorna per riflettere il cambio; indipendentemente dal disco inserito, ci saranno sempre sei tracce tra cui scegliere, corrispondenti ai punti di partenza delle sei tracce sul disco di gioco.
Dopo aver avviato il gioco, il giocatore può scegliere il percorso, la trasmissione (automatica o manuale a sei velocità), l'auto e la canzone. Durante la gara, il giocatore può osservare la pista dalla prospettiva in prima persona (o in terza persona per la versione PlayStation). Per giocare è possibile utilizzare il controller NeGcon di Namco. Essendo un arcade racer, le collisioni non danneggiano l'auto e si limitano a rallentare il giocatore. C'è anche un limite di tempo, che termina la partita se il conto alla rovescia arriva a zero. Lungo il tracciato sono presenti dei checkpoint che danno al giocatore del tempo aggiuntivo una volta superati.
Il gioco presenta un solo tracciato di gara, anche se è composto da quattro configurazioni di gara di difficoltà variabile: Novizio, Intermedio, Avanzato e Prova a tempo (in queste ultime due, il tracciato si allunga). Il giocatore gareggia contro altre undici auto, tranne che nella Prova a tempo, dove c'è un solo avversario. Più alto è il livello di difficoltà, più veloci sono le auto, con la modalità Prova a tempo che presenta le auto più veloci. Ogni gara consiste in tre giri (due nel percorso per principianti). Nella versione PlayStation, dopo aver vinto ogni gara, sono disponibili gare "extra", che si disputano su una versione invertita del percorso, e il giocatore incontra un avversario aggiuntivo nella modalità Prova a tempo: l'auto 13th Racing "Devil", la più veloce del gioco. Vincendo questa gara, l'auto viene sbloccata per essere guidata dal giocatore. Nella versione arcade, dopo aver terminato la partita, il punteggio del giocatore vincitore viene salvato negli highlights del gioco.
La versione PlayStation presenta anche una versione "a specchio" nascosta dei tracciati. La pista diventa un'immagine "speculare" di se stessa; le curve a sinistra diventano curve a destra e viceversa, e l'ambiente circostante cambia lato della strada.
Dopo aver avviato il gioco, il giocatore può scegliere il percorso, la trasmissione (automatica o manuale a sei velocità), l'auto e la canzone. Durante la gara, il giocatore può osservare la pista dalla prospettiva in prima persona (o in terza persona per la versione PlayStation). Per giocare è possibile utilizzare il controller NeGcon di Namco. Essendo un arcade racer, le collisioni non danneggiano l'auto e si limitano a rallentare il giocatore. C'è anche un limite di tempo, che termina la partita se il conto alla rovescia arriva a zero. Lungo il tracciato sono presenti dei checkpoint che danno al giocatore del tempo aggiuntivo una volta superati.
Il gioco presenta un solo tracciato di gara, anche se è composto da quattro configurazioni di gara di difficoltà variabile: Novizio, Intermedio, Avanzato e Prova a tempo (in queste ultime due, il tracciato si allunga). Il giocatore gareggia contro altre undici auto, tranne che nella Prova a tempo, dove c'è un solo avversario. Più alto è il livello di difficoltà, più veloci sono le auto, con la modalità Prova a tempo che presenta le auto più veloci. Ogni gara consiste in tre giri (due nel percorso per principianti). Nella versione PlayStation, dopo aver vinto ogni gara, sono disponibili gare "extra", che si disputano su una versione invertita del percorso, e il giocatore incontra un avversario aggiuntivo nella modalità Prova a tempo: l'auto 13th Racing "Devil", la più veloce del gioco. Vincendo questa gara, l'auto viene sbloccata per essere guidata dal giocatore. Nella versione arcade, dopo aver terminato la partita, il punteggio del giocatore vincitore viene salvato negli highlights del gioco.
La versione PlayStation presenta anche una versione "a specchio" nascosta dei tracciati. La pista diventa un'immagine "speculare" di se stessa; le curve a sinistra diventano curve a destra e viceversa, e l'ambiente circostante cambia lato della strada.
Rilasciato il 30/11/1993
Sintesi:
Ridge Racer è stato inizialmente pubblicato sulla scheda del sistema arcade Namco System 22 e successivamente è stato portato sulla console PlayStation. È il primo titolo della lunga serie di giochi Ridge Racer pubblicati per sale giochi e console domestiche. L'obiettivo del gioco è arrivare al primo posto in una serie di gare. Ridge Racer è stato uno dei primi giochi di corse a utilizzare la grafica poligonale al massimo delle sue potenzialità.
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