Sewermania - Notizie

Genere: Arcade
Piattaforma: Texas Instruments TI-99
Questo gioco è stato progettato sia da Beverly Starke (artista grafico di Milton Bradley) che dal programmatore Dave Landon. Secondo Dave, Sewermania era il gioco preferito dal presidente di MB Jim Shea tra tutti i titoli MBX in fase di sviluppo.

Secondo il materiale promozionale iniziale, il generatore situato nell'angolo superiore sinistro dello schermo aveva lo scopo di allagare le fogne e uccidere tutti i topi. Questo avrebbe aiutato il giocatore a localizzare la bomba, poiché per qualche secondo non ci sarebbero stati ratti da evitare (anche se l'alligatore sarebbe rimasto in agguato). Nella versione rilasciata del gioco, tuttavia, la funzionalità del generatore è stata rimossa, rendendo impossibile l'allagamento delle fogne. Secondo il programmatore Dave Landon, la ragione di questa rimozione era dovuta al fatto che il gioco era stato inizialmente sviluppato per l'unità di videogiochi di MB prima di essere portato sulla TI-99/4A (leggete la storia dello sviluppo dell'MBX facendo clic sul link nella sezione Trivia di cui sopra). Le cartucce del TI-99/4A erano di dimensioni più ridotte rispetto a quelle che Milton Bradley aveva previsto per il proprio sistema, quindi per rispettare i limiti di memoria fu necessario rimuovere la funzionalità dei generatori.

Questo gioco può essere utilizzato con il sistema MBX di Milton Bradley (un componente aggiuntivo per la TI-99/4A). L'MBX consentiva l'uso del riconoscimento vocale, di una sintesi vocale migliorata, di un joystick analogico a 360° e di un tastierino per l'input di azioni per i videogiochi progettati per questo sistema.

Allarme Easter Egg! All'inizio del gioco la frase "Dave, trova la bomba" viene pronunciata ad alta voce dal sistema MBX o dal sintetizzatore vocale (a seconda che si disponga o meno di un sistema MBX). Il "Dave" a cui ci si riferisce è il programmatore Dave Landon.

Rilasciato il 01/02/1983

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