85%
Shadow Complex - Video
Generi:
Adventure, Puzzle, Platform, Shooter
Piattaforme:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360
Shadow Complex è presentato in formato 2,5D; il mondo di gioco è completamente tridimensionale, ma il giocatore può muoversi solo in due dimensioni, simulando l'ambiente di un classico videogioco a scorrimento laterale. I nemici, tuttavia, possono muoversi in qualsiasi direzione e la mira automatica consente al giocatore di sparare ai nemici o agli oggetti vicini sia all'interno che all'esterno del piano 2D. Il giocatore può usare lo stick di controllo destro per mirare con un mirino laser. Il gameplay di Shadow Complex è ispirato a Super Metroid e Castlevania: Symphony of the Night. Il gameplay prende molti spunti da Metroid: il giocatore può muoversi liberamente nell'ampio mondo di gioco, sconfiggendo i nemici con una varietà di armi e, superando le sfide, ottiene nuove abilità e armi che gli permettono di raggiungere nuove aree.
Il gioco premia il giocatore con punti esperienza quando completa gli obiettivi e sconfigge i nemici. Il giocatore può guadagnare livelli di esperienza e ogni livello aumenta gli attributi di base del personaggio. Questi livelli di esperienza conferiscono al giocatore abilità come una maggiore precisione negli spari o una maggiore resistenza ai danni. A determinati livelli si ottengono ricompense speciali, come la rivelazione della mappa completa e munizioni speciali illimitate. Quando il giocatore inizia una nuova partita, perderà tutte le armi e gli oggetti acquisiti, ma manterrà il livello di esperienza del personaggio e tutti i benefici che ha già ricevuto da tale esperienza.
Oltre alla campagna principale, sono disponibili diversi livelli di sfida, chiamati "Terreni di prova", che generalmente richiedono al giocatore di raggiungere l'uscita di una stanza utilizzando una serie limitata di oggetti e salute. I giocatori vengono classificati in base al tempo di completamento e ad eventuali obiettivi di punteggio quando completano il livello. I punteggi e le altre statistiche della campagna principale e del gruppo di allenamento vengono monitorati tramite classifiche online.
Una versione rimasterizzata e un porting sono stati annunciati durante i 215 Game Awards, in uscita per PS4, Xbox One e PC.
Il gioco premia il giocatore con punti esperienza quando completa gli obiettivi e sconfigge i nemici. Il giocatore può guadagnare livelli di esperienza e ogni livello aumenta gli attributi di base del personaggio. Questi livelli di esperienza conferiscono al giocatore abilità come una maggiore precisione negli spari o una maggiore resistenza ai danni. A determinati livelli si ottengono ricompense speciali, come la rivelazione della mappa completa e munizioni speciali illimitate. Quando il giocatore inizia una nuova partita, perderà tutte le armi e gli oggetti acquisiti, ma manterrà il livello di esperienza del personaggio e tutti i benefici che ha già ricevuto da tale esperienza.
Oltre alla campagna principale, sono disponibili diversi livelli di sfida, chiamati "Terreni di prova", che generalmente richiedono al giocatore di raggiungere l'uscita di una stanza utilizzando una serie limitata di oggetti e salute. I giocatori vengono classificati in base al tempo di completamento e ad eventuali obiettivi di punteggio quando completano il livello. I punteggi e le altre statistiche della campagna principale e del gruppo di allenamento vengono monitorati tramite classifiche online.
Una versione rimasterizzata e un porting sono stati annunciati durante i 215 Game Awards, in uscita per PS4, Xbox One e PC.
Rilasciato il 19/08/2009
×