62%

Shinobi - Guida

Generi: Adventure, Arcade, Hack and slash/Beat 'em up
Piattaforme: DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST/STE, TurboGrafx-16/PC Engine, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade, MSX
Il giocatore controlla un ninja di nome Joe Musashi che deve fermare un'organizzazione criminale chiamata "Zeed" che sta rapendo i figli del suo clan ninja. Attraverso cinque missioni (composte da tre fasi per la prima missione e quattro fasi ciascuna per le altre), Musashi deve raggiungere il quartier generale di Zeed e liberare tutti gli ostaggi nelle prime due o tre fasi, prima di affrontare il boss nella fase finale di ogni missione. All'inizio di ogni missione, al giocatore viene mostrato l'obiettivo, seguito da un file contenente una fotografia del boss nemico e da una mappa che indica la posizione della fase successiva.

Rilasciato il 16/11/1987

Sintesi:

Le cinque missioni del gioco sono lunghe tre o quattro livelli ciascuna. In ogni fase sono trattenuti diversi ostaggi; Joe deve salvarli tutti prima di poter terminare la fase. L'ultima fase di ogni missione non ha ostaggi, ma presenta un potente personaggio boss che Joe deve sconfiggere. Dopo aver completato le prime quattro missioni, il giocatore viene portato in una fase bonus, dove può guadagnare una vita extra se riesce a uccidere tutti i ninja che gli si parano davanti. Il completamento della quinta missione conclude il gioco. Inoltre, una volta iniziata la quinta missione, non è più possibile continuare; il giocatore deve finire il gioco con il numero di vite che gli rimangono a quel punto. Se il giocatore ottiene un posto nella classifica dei punteggi più alti, insieme al suo punteggio viene visualizzato il numero di crediti che ha impiegato per ottenerlo.

Le armi standard di Joe sono una scorta illimitata di shuriken, oltre a pugni e calci quando attacca a distanza ravvicinata. Un ostaggio per ogni livello gli conferisce un potenziamento. Quando è potenziato, le sue stelle da lancio sono sostituite da una pistola che spara grandi proiettili esplosivi e il suo attacco a distanza ravvicinata diventa un fendente di katana. Joe può anche eseguire una "magia ninja", che può essere usata solo una volta per ogni livello e uccide (o danneggia, nel caso dei boss) tutti i nemici sullo schermo. Il gioco permette anche ai nemici di nascondersi dietro le scatole o di usare gli scudi per bloccare gli shuriken di Musashi.[4]

Joe può essere ucciso con un solo colpo, a patto che venga colpito da un proiettile o da un attacco in mischia, ma se non si trova in queste situazioni, il giocatore può toccare i nemici normali ed essere semplicemente spinto indietro senza subire danni. Poiché la maggior parte dei nemici appare nello stesso punto di ogni livello, è possibile padroneggiare il gioco memorizzando le loro posizioni ed elaborando schemi per sconfiggerli.

Alla fine di ogni livello, il giocatore riceve dei bonus di punteggio in base alle sue prestazioni. Completando la fase senza usare la magia ninja o senza usare stelle da lancio o proiettili, il giocatore ottiene un bonus di punti. Il giocatore ha a disposizione tre minuti per completare ogni fase; anche il tempo rimanente alla fine della fase viene convertito in punti bonus e aggiunto al punteggio del giocatore.

Tutto su Shinobi:

Notizie

Guide

Video