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Sins of a Solar Empire: Rebellion - Notizie
Generi:
Strategy, Simulator, Real Time Strategy (RTS), Indie
Piattaforma:
PC (Microsoft Windows)
Il prossimo capitolo del pluripremiato RTS.
Sebbene molti sperassero che la diplomazia avrebbe finalmente posto fine alla guerra, le opinioni divergenti su ciò che si dovrebbe fare, insieme alla diminuzione del potere delle fazioni che controllano, hanno portato a una scissione dei gruppi coinvolti.
I membri lealisti della Coalizione per l'Emergenza Trader adottano una politica di isolamento, concentrandosi sul potenziamento delle difese per superare il resto della guerra. Coloro che si ribellano alla coalizione assumono una visione puramente militante, ritenendo che l'unico modo per portare la pace sia quello di schiacciare tutti coloro che si oppongono, soprattutto gli xeno.
Per la prima volta nella loro storia, la guerra crea uno scisma nell'Unità dell'Avvento. I lealisti cercano di continuare la loro politica di vendetta contro i Commercianti e di assimilare tutti gli altri all'influenza dell'Unità. Tuttavia, altri tra gli Avventisti sospettano che un'influenza corruttrice dall'interno abbia deviato l'Unità dal suo giusto destino.
La frattura creatasi nell'Impero Vasariano è meno pronunciata, ma altrettanto grave per il suo popolo. Con i Vasari ormai praticamente impazienti di spostarsi in un nuovo spazio, la fazione lealista abbandona la cooperazione e decide di prendere le risorse di cui ha bisogno con ogni mezzo necessario. Avendo accettato la necessità di collaborare, la fazione ribelle ritiene che la migliore possibilità di sopravvivenza sia quella di collaborare con le altre razze e portarle con sé per sfuggire al nemico in avvicinamento.
Portate la battaglia per la supremazia galattica al suo massimo livello in Sins of a Solar Empire: Rebellion - un gioco standalone RT4X che combina la tattica della strategia in tempo reale con la profondità del genere 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate).
Sebbene molti sperassero che la diplomazia avrebbe finalmente posto fine alla guerra, le opinioni divergenti su ciò che si dovrebbe fare, insieme alla diminuzione del potere delle fazioni che controllano, hanno portato a una scissione dei gruppi coinvolti.
I membri lealisti della Coalizione per l'Emergenza Trader adottano una politica di isolamento, concentrandosi sul potenziamento delle difese per superare il resto della guerra. Coloro che si ribellano alla coalizione assumono una visione puramente militante, ritenendo che l'unico modo per portare la pace sia quello di schiacciare tutti coloro che si oppongono, soprattutto gli xeno.
Per la prima volta nella loro storia, la guerra crea uno scisma nell'Unità dell'Avvento. I lealisti cercano di continuare la loro politica di vendetta contro i Commercianti e di assimilare tutti gli altri all'influenza dell'Unità. Tuttavia, altri tra gli Avventisti sospettano che un'influenza corruttrice dall'interno abbia deviato l'Unità dal suo giusto destino.
La frattura creatasi nell'Impero Vasariano è meno pronunciata, ma altrettanto grave per il suo popolo. Con i Vasari ormai praticamente impazienti di spostarsi in un nuovo spazio, la fazione lealista abbandona la cooperazione e decide di prendere le risorse di cui ha bisogno con ogni mezzo necessario. Avendo accettato la necessità di collaborare, la fazione ribelle ritiene che la migliore possibilità di sopravvivenza sia quella di collaborare con le altre razze e portarle con sé per sfuggire al nemico in avvicinamento.
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Rilasciato il 12/06/2012
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