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Sonic Riders: Zero Gravity - Notizie

Generi: Racing, Sport
Piattaforme: Wii, PlayStation 2
I Babilonia Rogues recuperano un'Arca del Cosmo, una delle cinque reliquie in grado di controllare la gravità, con l'intenzione di usarle tutte per alimentare il motore a curvatura di Babylon Garden. Altre Arche cadono dal cielo e una di esse colpisce la Crimson Tower della società tecnologica MeteoTech. Di conseguenza, i robot al suo interno vanno in tilt e iniziano una furia globale. Sonic, che viaggia con Tails e Knuckles, trova una delle Arche. Viene attaccato dai robot, ma usa il potere dell'Arca per fuggire. Mentre viene inseguito, il trio si imbatte in Amy, che ha trovato anch'essa un'Arca. I quattro si dirigono a MeteoTech per indagare, dove si imbattono nei Rogue e Storm insegue Amy nel tentativo di prendere la sua Arca. Gli altri si avventurano all'interno, dove scoprono il proprietario dell'azienda, il Dottor Eggman. Eggman rivela che uno dei robot, SCR-HD, è stato colpito dall'Arca che ha colpito la Crimson Tower, conferendogli senzienza e leadership sugli altri robot. I robot cercano ora di ottenere tutte e cinque le Arche, una delle quali è stata utilizzata da Eggman per alimentare il computer madre che controlla tutta MeteoTech.

Amy consegna la sua Arca del Cosmo a Storm, ma i due vengono attaccati da un robot. L'Arca esplode improvvisamente e Storm trova un'altra Arca al suo interno e scappa alla ricerca di Jet. Eggman ruba le Arche dei Rogue e si ritira verso la Crimson Tower, progettando di usarla per controllare tutti i robot del mondo, con i Rogue all'inseguimento. Sonic e gli altri recuperano Amy e si recano alla Crimson Tower per spegnere il computer madre. Lì incontrano i Rogue e Jet sfida Sonic in un'ultima gara: il vincitore otterrà tutti gli Archi. I due assaltano la torre e si riprendono gli Archi, spegnendo tutti i robot. La risonanza degli Arks richiama il Babylon Garden e Sonic consegna gli Arks a Jet.

Prima che possano andarsene, SCR-HD appare e ruba gli Archi del Cosmo, ritirandosi nel Giardino di Babilonia. SCR-HD attiva gli Archi, rivelando un'antica astronave all'interno di Babylon Garden, creando un enorme buco nero in grado di distruggere il pianeta e trasformandosi in un mostruoso robot chiamato Master Core ABIS. Eggman fugge mentre gli eroi e i Rogue si dirigono verso l'astronave e sconfiggono ABIS con le immersioni gravitazionali, spegnendo gli Arks e fermando il buco nero, lasciando la nave alla deriva in orbita. In seguito, Tails ipotizza che gli antenati dei Babilonesi fossero alieni che hanno perso il controllo della loro nave, rilasciando le Arks in orbita per spegnerla prima dell'atterraggio di fortuna, sperando che un giorno le Arks sarebbero tornate in superficie per poter tornare sul loro pianeta natale. Jet arriva e sfida Sonic, che accetta volentieri.

Rilasciato il 08/01/2008

Sintesi:

Sonic Riders: Zero Gravity è un videogioco di corse su hoverboard sviluppato da Sonic Team e pubblicato da Sega per PlayStation 2 e Wii. È il quinto gioco di corse della serie Sonic the Hedgehog e il secondo della trilogia Sonic Riders. Un porting per Xbox 360 è stato cancellato durante lo sviluppo, mentre un sequel, Sonic Free Riders, è stato pubblicato esclusivamente per quel sistema nel 2010.

Il gameplay di Zero Gravity è in gran parte simile a quello del suo predecessore, con i personaggi che corrono su diversi tipi di hovercraft chiamati "Extreme Gear". Oltre alle meccaniche del gioco precedente, Zero Gravity aggiunge un nuovo sistema di gioco basato sulla gravità che sostituisce il sistema di "carburante" del predecessore. Durante la gara, l'esecuzione di trucchi e altre azioni aumenterà i punti gravità del personaggio, o GP. Se i giocatori hanno accumulato abbastanza GP quando entrano in determinate aree del tracciato, entreranno in una Zona a gravità zero, dove potranno eseguire una delle due manovre. Il Tuffo di gravità crea un piccolo buco nero che spinge la gravità in avanti lungo il tracciato, dando al giocatore una potente spinta alla caduta libera che viene ulteriormente aumentata colpendo gli oggetti nelle vicinanze che il buco sposta, come auto o cartelli. In alternativa, Gravity Control altera la gravità del percorso, consentendo ai giocatori di raggiungere aree e scorciatoie altrimenti inaccessibili. I giocatori possono anche usare il Gravity Drift per manovrare più facilmente nelle curve strette.

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