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Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up - Guida
Genere:
Fighting
Piattaforme:
Wii, PlayStation 2
La trama prevede che Splinter organizzi un torneo per i suoi figli, Casey Jones e April O'Neil; anche Splinter stesso decide di partecipare al torneo. Dopo l'incoronazione del vincitore, viene detto loro di scegliere un trofeo e qualcosa dall'armadietto personale di Splinter. All'improvviso, però, il Professor Honeycutt li chiama sulla linea di soccorso, dicendo alle Tartarughe che è stato rapito da Shredder. Shredder si intromette nella comunicazione e indica che la linea non è sicura e deride le Tartarughe, dicendo che non riusciranno a recuperare Fugitoid. Fuori, Karai appare e dice che Shredder ha catturato Fugitoid per costringerlo a creare un Transmat per teletrasportare le sue armate in tutto il mondo.
Dopo aver sconfitto Shredder, Karai rivela di aver usato le Tartarughe per liberarsi di Shredder, in modo da poter usurpare il Clan del Piede a suo padre. Shredder si rialza e Leonardo lo colpisce con un calcio contro Karai. Honeycutt aziona l'interruttore del Transmat su cui sono atterrati Shredder e Karai e li teletrasporta in luoghi sconosciuti. Nelle fogne, Splinter consegna i premi al vincitore del torneo.
Il gioco è accompagnato da un fumetto che illustra ulteriormente la storia, fino a prima della sconfitta di Shredder. Tra le scene che non erano presenti nel gioco, Donatello ha armato lo Scettro del Tempo di Renet per trasportarli alla base Tōkyō di Shredder, ma il dispositivo si è guastato e i due hanno fatto zapping attraverso il tempo, il che spiega le bizzarre ambientazioni come il Vecchio West e il Castello giapponese. Durante il loro primo teletrasporto con lo Scettro, un alligatore gigante irrompe attraverso il muro di una fogna, che viene accidentalmente trasportata in una foresta amazzonica, il che spiega perché il pericolo dello stage dell'alligatore si trova in entrambe le fasi, Fogna e Amazzonia. Nel castello giapponese, le Tartarughe affrontano un esercito di samurai, che si rivelano essere il demone giapponese noto come Oni. La storia si conclude dopo il salvataggio di Fugitoid e la comparsa di Shredder in battaglia.
Dopo aver sconfitto Shredder, Karai rivela di aver usato le Tartarughe per liberarsi di Shredder, in modo da poter usurpare il Clan del Piede a suo padre. Shredder si rialza e Leonardo lo colpisce con un calcio contro Karai. Honeycutt aziona l'interruttore del Transmat su cui sono atterrati Shredder e Karai e li teletrasporta in luoghi sconosciuti. Nelle fogne, Splinter consegna i premi al vincitore del torneo.
Il gioco è accompagnato da un fumetto che illustra ulteriormente la storia, fino a prima della sconfitta di Shredder. Tra le scene che non erano presenti nel gioco, Donatello ha armato lo Scettro del Tempo di Renet per trasportarli alla base Tōkyō di Shredder, ma il dispositivo si è guastato e i due hanno fatto zapping attraverso il tempo, il che spiega le bizzarre ambientazioni come il Vecchio West e il Castello giapponese. Durante il loro primo teletrasporto con lo Scettro, un alligatore gigante irrompe attraverso il muro di una fogna, che viene accidentalmente trasportata in una foresta amazzonica, il che spiega perché il pericolo dello stage dell'alligatore si trova in entrambe le fasi, Fogna e Amazzonia. Nel castello giapponese, le Tartarughe affrontano un esercito di samurai, che si rivelano essere il demone giapponese noto come Oni. La storia si conclude dopo il salvataggio di Fugitoid e la comparsa di Shredder in battaglia.
Rilasciato il 22/09/2009
Sintesi:
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up è un videogioco di combattimento per le console Wii e PlayStation 2. È stato sviluppato da Game Arts in collaborazione con Mirage Studios e pubblicato da Ubisoft per celebrare il 25° anniversario delle Tartarughe Ninja. È stato sviluppato da Game Arts in collaborazione con Mirage Studios e pubblicato da Ubisoft per celebrare il 25° anniversario delle Teenage Mutant Ninja Turtles nel 2009.Il gioco è un picchiaduro a 4 giocatori in 2,5D, simile alla serie Super Smash Bros. Durante la battaglia, i giocatori tentano di uccidere gli avversari esaurendo la loro barra della vita, facendoli cadere fuori dal palcoscenico o in trappole. I personaggi sono codificati a colori sullo schermo tramite un effetto luminoso che aiuta i giocatori a tenere traccia del loro personaggio (una funzione che può essere attivata o disattivata nella schermata delle opzioni). Come Super Smash Bros, il gioco presenta molte opzioni personalizzabili per le battaglie. Il gioco pone l'accento sull'interazione con l'ambiente e le fasi del gioco presentano trappole, modifiche alla scena stessa ed elementi interattivi. Il sistema di gioco prevede anche oggetti, tra cui pizza che ripristina la vita e abilità ninja che garantiscono ai giocatori abilità speciali come la respirazione del fuoco e gli scudi elettrici. Le modalità di gioco sono Arcade, Battle Royal, Survival, Tournament, Swap-Out, Practice e Mission Mode, oltre a una modalità online per quattro giocatori e a minigiochi. I giocatori possono raccogliere "conchiglie" durante le battaglie o i minigiochi e usarle per sbloccare funzioni speciali, compresi i trofei che gli altri giocatori possono vincere nei tornei online. La modalità Arcade presenta scene animate illustrate dagli artisti di Mirage Studios.
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