The Terminator: SkyNet
Genere:
Shooter
Piattaforma:
DOS
SkyNET è l'ultimo gioco di Bethesda basato sul franchise di Terminator. Originariamente sviluppato come pacchetto di espansione per Terminator: Future Shock, SkyNET è poi diventato un prodotto a sé stante. Le sue caratteristiche principali sono una versione aggiornata di Xngine che consente di giocare con una risoluzione più nitida di 640x480 (e la possibilità di aggiornare Future Shock allo stesso modo), una nuova campagna per giocatore singolo e una nuova componente multiplayer deathmatch.
Nel gioco per giocatore singolo, si deve impedire alle macchine di lanciare un'arma nucleare recuperata. La storia si svolge in sette missioni suddivise in varie sezioni e "livelli", con la notte che si trasforma in giorno man mano che il gioco prosegue. Anche le ambientazioni sono più varie e interattive rispetto a quelle del primo gioco, con livelli come i sotterranei dell'edificio Cyberdyne e un sottomarino nucleare che sta affondando. I livelli di guida e di volo ritornano da Future Shock, così come i briefing delle missioni, che ora sono gestiti interamente in FMV. Il gioco sembra essere un prequel di Future Shock, in quanto la tecnologia più avanzata e le armi dei giocatori di quel gioco non compaiono nel corso delle missioni per giocatore singolo di SkyNET.
Il gioco multigiocatore consente otto giocatori su LAN e due su IPX. I livelli sono ricreazioni contenute di sezioni o idee del gioco per giocatore singolo, come un blocco di paesaggio urbano, una superstrada in frantumi o una valle aperta, e molti possono essere giocati sia all'alba che al tramonto. I veicoli sono disponibili nella maggior parte dei livelli e, a differenza del gioco in singolo, possono entrare e uscire liberamente. È inoltre possibile giocare nei panni di un Terminator, con una velocità di movimento ridotta, un po' più di resistenza e la classica visione a tinte rosse con informazioni in sovrimpressione.
Nel gioco per giocatore singolo, si deve impedire alle macchine di lanciare un'arma nucleare recuperata. La storia si svolge in sette missioni suddivise in varie sezioni e "livelli", con la notte che si trasforma in giorno man mano che il gioco prosegue. Anche le ambientazioni sono più varie e interattive rispetto a quelle del primo gioco, con livelli come i sotterranei dell'edificio Cyberdyne e un sottomarino nucleare che sta affondando. I livelli di guida e di volo ritornano da Future Shock, così come i briefing delle missioni, che ora sono gestiti interamente in FMV. Il gioco sembra essere un prequel di Future Shock, in quanto la tecnologia più avanzata e le armi dei giocatori di quel gioco non compaiono nel corso delle missioni per giocatore singolo di SkyNET.
Il gioco multigiocatore consente otto giocatori su LAN e due su IPX. I livelli sono ricreazioni contenute di sezioni o idee del gioco per giocatore singolo, come un blocco di paesaggio urbano, una superstrada in frantumi o una valle aperta, e molti possono essere giocati sia all'alba che al tramonto. I veicoli sono disponibili nella maggior parte dei livelli e, a differenza del gioco in singolo, possono entrare e uscire liberamente. È inoltre possibile giocare nei panni di un Terminator, con una velocità di movimento ridotta, un po' più di resistenza e la classica visione a tinte rosse con informazioni in sovrimpressione.
Rilasciato il 24/05/1996
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