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Touhou Fuujinroku: Mountain of Faith - Guida
Generi:
Shooter, Indie
Piattaforma:
PC (Microsoft Windows)
STORIA DI FONDO
L'autunno è arrivato a Gensokyo e al suo unico santuario, il Santuario Hakurei, un luogo d'incontro comune per gli youkai, raramente visitato dagli umani. Di conseguenza, la fede nella divinità del Santuario Hakurei ha cominciato a cadere come le foglie dagli alberi. È in questa stagione che Reimu Hakurei, la fanciulla del santuario Hakurei, riceve la visita di un misterioso sconosciuto che afferma di rappresentare un dio delle montagne e le ordina di chiudere definitivamente le porte del santuario. Reimu è profondamente turbata da questo stato di cose, poiché sa che non si può permettere che il santuario chiuda a causa del ruolo che svolge nel sorvegliare il Grande Confine Hakurei. Marisa Kirisame, la sua amica maga ordinaria, è sospettosa e anche adeguatamente annoiata.
PROLOGO
A seconda di chi si sceglie, una di queste ragazze decide infine di salire sulla Montagna degli Youkai per affrontare la misteriosa divinità che si cela dietro le minacce.
SCENARIO PRINCIPALE
Durante il tragitto verso la montagna, l'eroina incontra diverse miriadi di divinità di Gensokyo, tra cui due spiriti dell'autunno, Shizuha Aki e Minoriko Aki, e una divinità della maledizione, Hina Kagiyama, che cerca di scacciarla dai pericoli della montagna (senza successo). Quando la nostra eroina raggiunge i piedi della montagna e inizia a scalarla, appare un altro youkai che cerca di convincerla ad andarsene: Nitori Kawashiro, il kappa della valle. Dopo l'altrettanto infruttuoso tentativo di Nitori di convincerla ad andarsene, la ragazza accenna al fatto che un dio è recentemente apparso sulla montagna, causando problemi ai tengu e ai kappa che vi abitano.
Risalendo la cascata che alimentava i fiumi in cui Nitori nuotava, l'eroina affronta le forze che proteggono la montagna da influenze esterne, tra cui Momiji Inubashiri e la tradizionale reporter tengu, Aya Shameimaru, inviata a indagare dai leader della società tengu a causa della sua familiarità con gli estranei. Aya oppone una strenua resistenza, ma alla fine lascia passare l'intruso umano fino al lago dove è sorto un nuovo santuario, il Santuario Moriya. Quando entra nel parco, viene affrontata da una nuova fanciulla del santuario, Sanae Kochiya. Sanae dice che il lago e il Santuario Moriya sono stati entrambi recentemente trasferiti a Gensokyo e che intende raccogliere tutta la fede di Gensokyo per "Lady Yasaka". Naturalmente, questo significherebbe la fine del Santuario Hakurei, cosa a cui la nostra eroina si oppone, portando a una battaglia in cui Sanae viene infine sconfitta. In cima alla montagna, la nostra eroina trova un lago circondato da pilastri e Kanako Yasaka. Kanako, una dea del vento e della pioggia, cerca di ottenere tutta la fede di Gensokyo per evitare che il livello di fede in declino a Gensokyo raggiunga il punto in cui gli dei perdono il loro potere. Se ciò accadesse, secondo lei, Gensokyo cadrebbe nel caos. Dopo una lunga battaglia, tuttavia, Kanako si convince a fare pace con i tengu e i kappa, che si convincono ad accettarla come dea della Montagna degli Youkai.
L'autunno è arrivato a Gensokyo e al suo unico santuario, il Santuario Hakurei, un luogo d'incontro comune per gli youkai, raramente visitato dagli umani. Di conseguenza, la fede nella divinità del Santuario Hakurei ha cominciato a cadere come le foglie dagli alberi. È in questa stagione che Reimu Hakurei, la fanciulla del santuario Hakurei, riceve la visita di un misterioso sconosciuto che afferma di rappresentare un dio delle montagne e le ordina di chiudere definitivamente le porte del santuario. Reimu è profondamente turbata da questo stato di cose, poiché sa che non si può permettere che il santuario chiuda a causa del ruolo che svolge nel sorvegliare il Grande Confine Hakurei. Marisa Kirisame, la sua amica maga ordinaria, è sospettosa e anche adeguatamente annoiata.
PROLOGO
A seconda di chi si sceglie, una di queste ragazze decide infine di salire sulla Montagna degli Youkai per affrontare la misteriosa divinità che si cela dietro le minacce.
SCENARIO PRINCIPALE
Durante il tragitto verso la montagna, l'eroina incontra diverse miriadi di divinità di Gensokyo, tra cui due spiriti dell'autunno, Shizuha Aki e Minoriko Aki, e una divinità della maledizione, Hina Kagiyama, che cerca di scacciarla dai pericoli della montagna (senza successo). Quando la nostra eroina raggiunge i piedi della montagna e inizia a scalarla, appare un altro youkai che cerca di convincerla ad andarsene: Nitori Kawashiro, il kappa della valle. Dopo l'altrettanto infruttuoso tentativo di Nitori di convincerla ad andarsene, la ragazza accenna al fatto che un dio è recentemente apparso sulla montagna, causando problemi ai tengu e ai kappa che vi abitano.
Risalendo la cascata che alimentava i fiumi in cui Nitori nuotava, l'eroina affronta le forze che proteggono la montagna da influenze esterne, tra cui Momiji Inubashiri e la tradizionale reporter tengu, Aya Shameimaru, inviata a indagare dai leader della società tengu a causa della sua familiarità con gli estranei. Aya oppone una strenua resistenza, ma alla fine lascia passare l'intruso umano fino al lago dove è sorto un nuovo santuario, il Santuario Moriya. Quando entra nel parco, viene affrontata da una nuova fanciulla del santuario, Sanae Kochiya. Sanae dice che il lago e il Santuario Moriya sono stati entrambi recentemente trasferiti a Gensokyo e che intende raccogliere tutta la fede di Gensokyo per "Lady Yasaka". Naturalmente, questo significherebbe la fine del Santuario Hakurei, cosa a cui la nostra eroina si oppone, portando a una battaglia in cui Sanae viene infine sconfitta. In cima alla montagna, la nostra eroina trova un lago circondato da pilastri e Kanako Yasaka. Kanako, una dea del vento e della pioggia, cerca di ottenere tutta la fede di Gensokyo per evitare che il livello di fede in declino a Gensokyo raggiunga il punto in cui gli dei perdono il loro potere. Se ciò accadesse, secondo lei, Gensokyo cadrebbe nel caos. Dopo una lunga battaglia, tuttavia, Kanako si convince a fare pace con i tengu e i kappa, che si convincono ad accettarla come dea della Montagna degli Youkai.
Rilasciato il 17/08/2007
Sintesi:
Mountain of Faith presenta due personaggi giocabili, ciascuno con tre tipi di armi, ma nessuna carta incantesimo personalizzata. Raccogliendo oggetti di potere, aumentano i satelliti "opzione" intorno al personaggio (per un totale di quattro), che si comportano in modo diverso a seconda del personaggio e del tipo di arma. Le opzioni dei personaggi sparano anche proiettili e si spostano o si bloccano in modalità fuoco.Il sistema di punteggio si basa sul misuratore di fede, che ha un indicatore ricaricabile e un valore numerico (minimo 50.000). Finché l'indicatore non è vuoto, il valore della Fede del giocatore non diminuisce, ma l'indicatore si esaurisce lentamente a meno che il giocatore non sconfigga i nemici o raccolga oggetti a punti. Anche gli oggetti punto ricaricano parzialmente l'indicatore, mentre gli oggetti Fede aumentano il valore della Fede. Il valore della Fede influisce direttamente sul valore degli oggetti punto e sui bonus delle carte incantesimo.
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