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Turbo OutRun - Guida
Generi:
Arcade, Racing
Piattaforme:
Sega Mega Drive/Genesis, DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST/STE, FM Towns, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade
Il sequel di OutRun presenta un gameplay di base simile all'originale, con l'azione vista da dietro l'auto e la sfida di completare ogni fase entro il tempo limite. Il contatto può far girare, rallentare o addirittura ribaltare l'auto; in ogni caso si perde tempo.
Ci sono 16 livelli ambientati negli Stati Uniti, che si spostano gradualmente da est a ovest, tutti rappresentati in modo diverso. Dopo ogni 4 livelli, si accede a una schermata del negozio, con una scelta di potenziamenti. Come suggerisce il titolo, ora avete installato un turbo, che accelera l'auto, anche se un uso eccessivo può causare il surriscaldamento del motore, e non viene ricaricato fino a ogni sezione del negozio. Si hanno a disposizione 5 continue, e se non si riesce a completare il percorso entro il tempo limite se ne perde una.
Ci sono 16 livelli ambientati negli Stati Uniti, che si spostano gradualmente da est a ovest, tutti rappresentati in modo diverso. Dopo ogni 4 livelli, si accede a una schermata del negozio, con una scelta di potenziamenti. Come suggerisce il titolo, ora avete installato un turbo, che accelera l'auto, anche se un uso eccessivo può causare il surriscaldamento del motore, e non viene ricaricato fino a ogni sezione del negozio. Si hanno a disposizione 5 continue, e se non si riesce a completare il percorso entro il tempo limite se ne perde una.
Rilasciato il 11/02/1989
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