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Twin Hawk - Guida
Genere:
Shooter
Piattaforme:
Sega Mega Drive/Genesis, TurboGrafx-16/PC Engine, Arcade, Turbografx-16/PC Engine CD
Alla fine di una seconda guerra mondiale alternativa, si forma un nuovo Paese europeo chiamato Gorongo. Il generale Giovanni dell'esercito di Gorongo era infuriato per i risultati della guerra e per ciò che essa significava per il paese di Gorongo, dando inizio a una ribellione contro il governo del paese che fu ampiamente seguita dai suoi soldati. Rintanatisi sull'isola di Bobo, a sud di Gorongo, Giovanni dichiarò l'occupazione come stato indipendente di Fuangania e tramò per conquistare Gorongo. Dopo aver conquistato la città di Kusunoki, l'invasione di Fuangania - composta da massicce forze di attacco via terra e via mare - iniziò a diffondersi.
Il presidente di Gorongo Bratt ordinò un contrattacco che si concentrava sull'unico tipo di potenza di fuoco che mancava a Giovanni: una forza aerea. La forza aerea speciale "Daisenpuu" stabilisce una base in montagna dopo aver individuato una fortezza segreta di Fuangania in costruzione. Tuttavia, verso la fine del loro addestramento, l'aviazione viene individuata dai Fuangania e si prepara ad attaccare. Spetta al giocatore, nei panni del comandante dell'ala, entrare nella base segreta di Giovanni e portarlo via insieme alla sua unità di comando.
Il presidente di Gorongo Bratt ordinò un contrattacco che si concentrava sull'unico tipo di potenza di fuoco che mancava a Giovanni: una forza aerea. La forza aerea speciale "Daisenpuu" stabilisce una base in montagna dopo aver individuato una fortezza segreta di Fuangania in costruzione. Tuttavia, verso la fine del loro addestramento, l'aviazione viene individuata dai Fuangania e si prepara ad attaccare. Spetta al giocatore, nei panni del comandante dell'ala, entrare nella base segreta di Giovanni e portarlo via insieme alla sua unità di comando.
Rilasciato il 31/12/1989
Sintesi:
Twin Hawk è un gioco arcade a scorrimento verticale del 1989, sviluppato da Toaplan e pubblicato da Taito. Twin Hawk assomiglia ad altri sparatutto dell'epoca, in particolare al precedente gioco di Toaplan, Flying Shark. Come per gli altri giochi di Toaplan, c'erano varie differenze tra la versione giapponese e le altre versioni, tra cui un sistema di checkpoint e una difficoltà più elevata per la prima. Inusualmente, il gioco non contiene nemici volanti; quindi, una completa mancanza di ostacoli fisici e una maggiore attenzione al numero e alla velocità delle forze di terra.Un'altra caratteristica di Twin Hawk è l'esclusiva "bomba intelligente" sotto forma di un gruppo di aerei amici: premendo una volta il tasto 2, sei Fortezze Volanti circondano e proteggono l'aereo del giocatore e forniscono fuoco di supporto. Sono facilmente abbattute dal fuoco nemico, quindi il giocatore deve usarle con saggezza.
Premendo nuovamente il pulsante 2 subito dopo il richiamo, gli aerei verranno sacrificati per una più tipica smartbomb. Altrimenti, premendo il pulsante 2 mentre un qualsiasi altro aereo è sullo schermo, tutti gli aerei verranno suicidati contro i nemici più vicini.
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