Vindicators - Guida
Generi:
Arcade, Shooter
Piattaforme:
Amiga, Nintendo Entertainment System, Amstrad CPC, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade
Il gioco inizia chiedendo ai giocatori di scegliere un livello di difficoltà, non solo rendendo i nemici più difficili e i giocatori più deboli, ma le difficoltà più alte fanno partire i giocatori in una serie di livelli successivi (chiamati "galassie") e con alcuni potenziamenti. Il livello di difficoltà più facile fa partire i giocatori dal primo livello, senza bonus. Il giocatore controlla un carro armato con il carburante in costante esaurimento e deve attraversare più livelli (14 stazioni nella versione arcade) dal basso verso l'alto, incontrando ostacoli e nemici. Lungo il percorso, il giocatore può trovare dei potenziamenti, tra cui carburante per il carro armato, stelle (valuta), scudi e due tipi di armi secondarie: i colpi intelligenti (missili a puntamento) e le bombe (potenti razzi). Ogni livello ha una chiave che apre una porta all'inizio del livello, che porta il giocatore al livello successivo o a un hub speciale con diversi potenziamenti che deve essere evaso in 10 secondi o meno. Se il giocatore non riesce a fuggire, il serbatoio perderà metà del suo carburante. Dopo aver evaso l'hub, il giocatore procede alla stazione successiva.
Occasionalmente, il giocatore dovrà affrontare un boss che dovrà essere sconfitto per avanzare. I colpi normali sono comunque inefficaci e il giocatore deve decidere/indovinare il momento opportuno per acquistare armi secondarie per aumentare notevolmente le possibilità di vittoria. Dopo aver distrutto un boss, il giocatore può proseguire fino alla fine del livello.
Tra un livello e l'altro, il giocatore viene condotto in un negozio dove è possibile acquistare con le stelle oggetti e potenziamenti per la velocità del serbatoio, la potenza, ecc. Qualsiasi danno causato al carro armato del giocatore farà diminuire il livello dello scudo. L'acquisto di uno scudo riduce drasticamente il danno a un solo pixel dell'indicatore del carburante per ogni colpo. Quando il carburante si esaurisce, la velocità del carro armato si riduce a zero e inizia un conto alla rovescia a partire da 10. Se non si guadagna carburante prima dello scadere del tempo, il giocatore può scegliere di acquistare uno scudo. Se non si guadagna carburante prima che il timer raggiunga lo zero, o se il giocatore viene colpito durante il conto alla rovescia, il serbatoio esplode e si perde una vita.
La versione arcade, oltre ad avere controlli speciali a due joystick per ogni giocatore, conteneva tre livelli speciali di gara, con una stella di gara in ciascuno. Con tre stelle di gara e nove stelle normali, i giocatori potevano partecipare a un livello di gara speciale a tempo limitato in cui potevano vincere una T-shirt. Una versione successiva del gioco eliminò i livelli di gara e le stelle.
Occasionalmente, il giocatore dovrà affrontare un boss che dovrà essere sconfitto per avanzare. I colpi normali sono comunque inefficaci e il giocatore deve decidere/indovinare il momento opportuno per acquistare armi secondarie per aumentare notevolmente le possibilità di vittoria. Dopo aver distrutto un boss, il giocatore può proseguire fino alla fine del livello.
Tra un livello e l'altro, il giocatore viene condotto in un negozio dove è possibile acquistare con le stelle oggetti e potenziamenti per la velocità del serbatoio, la potenza, ecc. Qualsiasi danno causato al carro armato del giocatore farà diminuire il livello dello scudo. L'acquisto di uno scudo riduce drasticamente il danno a un solo pixel dell'indicatore del carburante per ogni colpo. Quando il carburante si esaurisce, la velocità del carro armato si riduce a zero e inizia un conto alla rovescia a partire da 10. Se non si guadagna carburante prima dello scadere del tempo, il giocatore può scegliere di acquistare uno scudo. Se non si guadagna carburante prima che il timer raggiunga lo zero, o se il giocatore viene colpito durante il conto alla rovescia, il serbatoio esplode e si perde una vita.
La versione arcade, oltre ad avere controlli speciali a due joystick per ogni giocatore, conteneva tre livelli speciali di gara, con una stella di gara in ciascuno. Con tre stelle di gara e nove stelle normali, i giocatori potevano partecipare a un livello di gara speciale a tempo limitato in cui potevano vincere una T-shirt. Una versione successiva del gioco eliminò i livelli di gara e le stelle.
Rilasciato il 31/12/1988
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