Ys II: Ancient Ys Vanished - The Final Chapter - Guida
Generi:
Adventure, Role-playing (RPG)
Piattaforma:
PC-8800 Series
Alla fine del primo Ys, una luce intensa si sprigiona dalla Torre di Darm e Adol Christin viene svegliato da una ragazza che lo trova a terra. Si presenta come Lilia e dice ad Adol che si trova nella terra di Ys. Finalmente è riuscito a stabilire un collegamento tra il suo mondo e questa terra misteriosa! Ma trovare la porta di Ys non è sufficiente: Adol deve fermare un'entità malvagia che il suo arcinemico Fatto Oscuro ha servito. E i suoi nemici sanno già dove si trova.
Ys II: Ancient Ys Vanished - The Final Chapter è il seguito diretto di Ys: The Vanished Omens. Il gioco continua a utilizzare lo stile di combattimento del gioco di ruolo d'azione del primo capitolo, che richiede al giocatore di far correre il protagonista contro il nemico per causare danni, senza la necessità di premere un pulsante di attacco. Il giocatore deve scegliere con cura gli angoli e la misura del contatto con il nemico, altrimenti l'eroe verrà ucciso. Il personaggio può (e deve) salire di livello, svolgere missioni per gli abitanti del villaggio, raccogliere denaro e potenziare armi e inventario, come nella maggior parte degli altri giochi di ruolo.
Il sequel offre una missione più lunga rispetto al primo capitolo e aggiunge un arsenale magico alle abilità di Adol. Tra gli incantesimi vi sono un attacco di fuoco, un incantesimo che ferma il tempo e un'abilità di trasformazione che permette ad Adol di passare per un mostro e di conversare con i nemici. Gli incantesimi esauriscono la barra dei punti magia di Adol.
Ys II: Ancient Ys Vanished - The Final Chapter è il seguito diretto di Ys: The Vanished Omens. Il gioco continua a utilizzare lo stile di combattimento del gioco di ruolo d'azione del primo capitolo, che richiede al giocatore di far correre il protagonista contro il nemico per causare danni, senza la necessità di premere un pulsante di attacco. Il giocatore deve scegliere con cura gli angoli e la misura del contatto con il nemico, altrimenti l'eroe verrà ucciso. Il personaggio può (e deve) salire di livello, svolgere missioni per gli abitanti del villaggio, raccogliere denaro e potenziare armi e inventario, come nella maggior parte degli altri giochi di ruolo.
Il sequel offre una missione più lunga rispetto al primo capitolo e aggiunge un arsenale magico alle abilità di Adol. Tra gli incantesimi vi sono un attacco di fuoco, un incantesimo che ferma il tempo e un'abilità di trasformazione che permette ad Adol di passare per un mostro e di conversare con i nemici. Gli incantesimi esauriscono la barra dei punti magia di Adol.
Rilasciato il 22/04/1988
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