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A Mind Forever Voyaging - Guias
Género:
Adventure
Plataformas:
Mac, DOS, Amiga, Atari ST/STE, Apple II, Commodore C64/128/MAX
Estamos em 2031. O mundo está à beira do caos. Nos Estados Unidos da América do Norte, taxas de criminalidade e desemprego em espiral, sistemas escolares decadentes e regulamentos governamentais maciços levaram a uma sociedade preguiçosa e contenciosa.
Para inverter esta situação crítica, os líderes governamentais e industriais desenvolveram um Plano que combina a liberdade económica e os fortes valores morais dos anos 50 com os avanços tecnológicos do século XXI. Irá o Plano assegurar a paz e a prosperidade? Ou irá colocar a Terra num caminho suicida até à destruição?
Sendo o primeiro computador consciente e inteligente do mundo, só você pode visitar lugares que nunca foram vistos antes. Só você pode ver o futuro. E só você sabe o que deve ser feito para salvar a humanidade.
Para inverter esta situação crítica, os líderes governamentais e industriais desenvolveram um Plano que combina a liberdade económica e os fortes valores morais dos anos 50 com os avanços tecnológicos do século XXI. Irá o Plano assegurar a paz e a prosperidade? Ou irá colocar a Terra num caminho suicida até à destruição?
Sendo o primeiro computador consciente e inteligente do mundo, só você pode visitar lugares que nunca foram vistos antes. Só você pode ver o futuro. E só você sabe o que deve ser feito para salvar a humanidade.
Lançado a 14/08/1985
Resumo:
A Mind Forever Voyaging (AMFV) é um jogo de ficção interactivo de 1985, destinado a fazer uma crítica polémica à política de Ronald Reagan.
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