Battlemaster - Vídeos

Géneros: Strategy, Adventure, Role-playing (RPG), Arcade
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Linux, Sega Mega Drive/Genesis, DOS, Amiga, Atari ST/STE
O mundo estava enredado num terrível conflito. Os humanos desconfiavam dos Anões, os Anões odiavam os Elfos, os Elfos desprezavam os Orcs, e os Orcs odiavam toda a gente. Os rios corriam com o sangue da batalha e a terra cheirava apenas a morte. A civilização estava em espiral em direcção à decadência.

E DEPOIS VEIO O OBSERVADOR.

Ele profetizou que um líder viria do sul. Um líder suficientemente corajoso para estar frente a frente com dragões e sobreviver, suficientemente astuto para resolver os enigmas mais complexos e suficientemente experiente para saber quando se deve lutar e quando se deve lutar. Ele seria alguém familiarizado com magia, capaz de estratégia inteligente que compraria, pilharia e trocaria com um único objectivo, para reunir uma força poderosa de homens, reconquistar as quatro coroas do rei e restaurar o mundo para a paz eterna.

O Observador lançou o seu desafio. Atreve-se a aceitá-lo?

Lançado a 20/09/1990

Resumo:

"Battlemaster é uma aventura fanática de aracde ambientada num mundo de mitos e lutas feudais. A terra está em decadência: aldeias isoladas, vilas e castelos estão divididos por áreas de natureza selvagem infestada de monstros caóticos. A vossa tarefa é restaurar a ordem, conquistando os quatro reinos e entregando as suas coroas ao Observador que habita a Torre".

O jogador decide que raça quer jogar (Humano, Orc, Anão ou Elfo) cada um com os seus próprios pontos fortes e fracos. É então uma questão de limpar áreas de adversários e encontrar itens para melhorar as capacidades do seu carácter e dos seus companheiros.

Há muitas armadilhas a evitar e a morte é uma constante no que a maioria das pessoas encontraria um jogo muito duro.

A jogabilidade para líder é orientada para a acção, com um menu que permite a Parley/Travel/Rally Troops, alterar formações ou utilizar itens. O líder ataca com botões Melee e Projectile. Algumas classes são mais dependentes dos colegas de equipa do que outras. "Parley" permite comprar (mas não vender) itens, ou comprar um Passe Seguro (saltar a área)

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